热门推荐 第44章
设定(后续可能有新能力会完善补充,己有的能力和设定不会更改)序列LV1对能力有了粗略的认知,可以自如使用能力LV2能力进一步提升,使用可从心所欲,可改变能力形态,领悟新的用法LV3身心合一,能力己经变为身体一部分,甚至不需要结经过大脑也能达到理想效果,对能力己经有相当深刻的认知LVX类似于成为能力本身,并且强度无上限,甚至创造出新的天赋能力,并可被后人或传承者领悟(根据自身天赋,经历,心境,感悟等情况,无法首接判定强弱)序列阶级之间无压制,可能会因为不同的情况下对上产生克制,序列不同,对自身提升的强度不同。
能力派生:能力拥有者,可能会根据自身经历,环境,以及遭遇可能会使能力产生特殊变化基础属性:力量:基础的身体肌肉强度,可增加抗击打以及自身基础力量速度:基础的神经敏感度,可缩短反射弧,减少反射时间,提升自身速度(不包括移速)敏捷:增加自身的肌肉爆发,来达到更快的目的(包括移动速度)抗性:对单一或者多因素的抵抗,可降低该效果抗击打:减少来自冲击,震荡,钝器带来的伤害智力:增加有效能力的可消耗性(俗称加蓝量)穿刺:对抗性的有效穿透,可减少抗性对自身产生的效果穿刺抗性:可有效降低锐器带来的伤害精神:增加自身精神强度及恢复速度(恢复速度:俗称增加自身每秒恢复HP及MP的量)体力:增加自身体,延长自身耐力体型:增加自身体积,肌肉密度特殊属性:耐受性当你被同个效果多次命中时会产生抵抗(类似抗体)特殊序列:静默:范围内的所有生物无法主动释放序列能力(序列所提供的自身被动或加成不受影响)提升LV可增加有效范围,对自身除了体力无任何加成到达LVX时可以对范围内生物的全方位产生削弱(对被动,序列提供的自身加成产生压制,效果根据对手的实力产生不同程度的压制,最弱不低于15%,最高不超过60%,会受耐受性的影响)第一序列力量:全方位提升基础力量,体力,抗击打,耐受性,