第3章 飞舞
休灵微微一笑,合上笔记,把他放回原处。
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晚上十点多,休灵揉了揉眼睛,不知不觉已经学了三个多小时,拿起一旁的手机看了一眼。
夏凉十分钟前发来微信:“来呀,打一盘睡觉”。
休灵回了三个字过去。
“等会儿”
起身先去洗了个澡,十分钟后,湿漉着头发走出浴室,休灵没有用吹风机的习惯,都是等头发自然干。
等头发干需要半个小时,这段时间可以打一盘。
拿起手机看了一眼,夏凉依然没有回复消息,那就不等了,自已打一盘天梯吧。
这款游戏连续打了几天,大部分兵种和常见的领主技能都已经见过,休灵的等级从【伙头兵】打到【二星士兵】,匹配到的对手也不再像机器人一样傻批,略微有一点像人的样子。
游戏刚推出,大部分都是新手玩家,系统安排了很多机器人,让新手玩家也能有很好的L验感。
可以理解。
作为门槛很高的游戏类型,如果新手刚进入游戏就被人血虐,谁还会留下来呢。
毕竟没那么多受虐狂,打游戏都是为了开心。
休灵如常进入游戏,点击匹配。
进入游戏后,对手的领主是猎虎领主,形象是个骑老虎的弓箭手,他训练了大量弓箭手来到休灵的基地,摆开阵型,开始进攻。
休灵的剑刃领主是近战,面对这么多远程弓箭手,硬冲只会被打成筛子,休灵把训练士兵的钱都存了下来,剑刃领主出门右转,去装备商店购买了【兽皮靴子】、【鱼鳞甲】、【红宝石】和【金疮药】。
【兽皮靴子】移动速度+2
【鱼鳞甲】防御力+2
【红宝石】攻击力+2
【金疮药】如其名,回血的。
在大量弓箭手面前,低血量的步兵就是送。
与其送人头,不如拿这个钱去买装备。
剑刃领主使用【瞬风一剑】,一个蹬腿,一道蓝光闪现进人群里,旋转一圈,划出一道优美的弧线,剑气对弓箭手造成些许伤害。
弓箭手反应过来,转头对剑刃领主抬手拉弓,距离近的弓箭手,直接掏出木箭扎在剑刃领主的身上。
剑刃领主不躲不闪,初级的弓箭手伤害不高,抬起长剑重重挥下,剑锋撕开弓箭手的皮甲,弓箭手后倾倒地。
转身,下一个。
当剑刃领主的血条见黄,站定身姿,再次使用【瞬风一剑】,一道蓝光闪过,移动到人群之外。
这个技能除了有aoe伤害,最主要的就是能位移。
拉开距离,打开商店买的回血道具【金疮药】,淡黄色粉末涂抹到伤口,身L一圈冒起绿光,血条以肉眼可见的速度恢复。
弓箭手的移动速度很慢,非常好欺负。
除此之外,让休灵玩的那么舒服的原因是对手不会操作,弓箭手是很脆弱的兵种,居然和近战的剑刃领主一样贴身近战。
“等一下,等一下!”
对手在聊天界面里疯狂打字。
休灵打了一个“?”。
在【二星士兵】这个段位,玩家遇到一点点不顺心的事,直接就退了,但是这次,对手居然还试图挽救一下,出了枪骑兵+弓箭手的组合,弓箭手站成一排,骑兵在两翼保护,如果休灵的剑刃领主攻击弓箭手,那么骑兵就可以支援上来,快速包夹剑刃领主,把他打成猪头。
休灵也不知道他从哪里学来的“一字长蛇阵”,这种阵型在游戏里可不好用呀。
休灵见招拆招,训练了【弓骑兵】这个兵种,简单来说这个兵种,就是移动速度很快的远程兵,正面作战不