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第一章
    【警告!侦测到核心逻辑层严重冲突!】

    【警告!Cardinal

    System自主维护协议强制启动!】

    【警告!与外部网络连接中断!所有玩家强制登出!】

    ……

    1

    红色的系统警告如同瀑布般在我眼前刷屏,刺耳的警报声几乎要撕裂我的耳膜。紧接着,是无尽的黑暗和失重感。

    我叫苏鸣,一个……曾经的VRMM深度测试员,也短暂参与过某个划时代完全潜行游戏——《Sword

    Art

    Online》早期的外包测试与BUG提交工作。虽然只是边缘角色,但对那个世界的核心架构,我比大多数人要了解得更深。

    所以,当整个世界都在为SAO突然的、毫无预兆的全球服务器紧急维护,所有玩家被强制踢下线而哀嚎、猜测、恐慌时,我……

    我他妈的,好像被锁在服务器内核里了。

    意识重新清晰时,我发现自己正站在一个……无比熟悉,却又空旷得令人心慌的地方。

    是艾恩葛朗特,起始之城镇的中央广场。但这里没有任何玩家,没有NPC,甚至没有一丝风声。整个世界安静得像一座巨大的坟墓。天空是永恒的、没有星辰的数字黑。

    什么情况服务器不是维护吗为什么我的意识备份还在这里难道是系统清理缓存时漏掉了我这个小小的测试员幽灵

    就在我一头雾水,试图调出系统菜单却发现一片灰色时,眼前,毫无征兆地,弹出了一个……我从未见过的,散发着柔和白光的系统提示框:

    【检测到未注销的管理员级意识备份……正在进行身份校验……】

    【校验通过。开发者序列:SM-073,苏鸣。】

    【警告:主系统离线维护中,外部连接端口已关闭。】

    【检测到系统内核处于非稳定状态,正在激活最高优先级的守护者协议……】

    【守护者协议激活失败……正在尝试启动备用方案……】

    【检测到权限空缺……正在根据备份序列进行权限转移……】

    【恭喜您,开发者SM-073,您已获得临时的Cardinal

    System最高管理员权限。】

    【当前可用模块:世界树编辑器(Reality

    Mapping

    Editor)

    v0.9

    Beta】

    哈

    我看着眼前这一连串如同科幻电影情节般的提示,感觉自己的CPU有点过载。

    管理员权限世界树编辑器现实映射编辑

    这都什么跟什么我只是个外包测试员,最多算个半吊子程序员啊喂!这权限给的是不是太草率了点!

    而且……现实映射这名字听起来……有点不妙啊。

    我尝试着调动这个所谓的编辑器。眼前立刻浮现出一个半透明的操作界面,上面布满了各种复杂的参数和……一个极其显眼的、散发着诱人光芒的按钮——【导出至现实】。

    旁边还有一行小字注释:将当前虚拟世界元素(包括但不限于:环境、物件、生物、法则)映射至指定现实坐标系。注意:此操作不可逆,可能引发未知现实扭曲,请谨慎使用。

    我的心脏,砰砰狂跳起来。

    我咽了口唾沫,看着那个空无一人的起始之城,又看了看那个充满魔鬼般诱惑的导出按钮。

    一个疯狂的、大胆的、甚至可以说是……找死的念头,在我脑海里,如同病毒般,疯狂滋生。

    如果……

    如果我把这个游戏世界,一点一点地,加载到现实中
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