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第一章

    ID:

    PT-009……】

    【生命能量注入中……警告!检测到目标生命活性极低,强行注入可能导致结构崩溃……是否继续】

    呃……还是算了。步子迈太大容易扯着蛋。

    我取消了操作。

    看来,这个现实映射编辑器,虽然强大,但也并非毫无限制。它似乎……更倾向于在现实世界的基础上,进行属性和规则的叠加,而不是凭空创造或者彻底改变物理现实。

    不过,这已经足够了!

    足够我……把现实世界,变成一个充满了惊喜和彩蛋的……

    大型开放世界RPG了!

    桐人君,亚丝娜小姐,还有所有SAO的玩家们……

    等你们再次上线的时候,可别被这个新版本吓到哦。

    3

    初步测试成功后,我的胆子也大了起来。

    仅仅是给自动贩卖机加Buff,给流浪猫加速,这种小打小闹,已经无法满足我这个手握创世权限的临时管理员了。

    我需要……更大规模的,更有游戏感的现实映射!

    我将目光投向了艾恩葛朗特的第一层——起始之城镇外的草原区域。

    那里,是所有SAO玩家踏上征程的第一站,充满了最低级的怪物,比如……狂暴山猪(Frenzy

    Boar)和小型黄蜂(Little

    )。

    嗯,就决定是它们了!

    目标地点:我公寓附近那个……平日里人迹罕至,晚上基本只有流浪汉和醉鬼出没的代代木公园。

    操作:在公园的特定区域(比如那片没什么人去的树林深处),加载怪物刷新点。刷新频率……嗯,先设置低一点,半小时刷新一只山猪,一小时刷新三只黄蜂

    【现实映射请求已发送……】

    【区域坐标确认:代代木公园,坐标(XXX,

    YYY)至(XXX,

    YYY)……】

    【生物模板加载:Frenzy

    Boar

    x

    1,Little

    x

    3……】

    【刷新规则设定:时间触发,随机坐标……】

    【警告!映射高攻击性生物至现实世界可能引发不可控后果,是否确认】

    不可控后果

    我犹豫了一下。

    SAO里的山猪虽然是低级怪,但对现实世界手无寸铁的普通人来说,恐怕也是相当危险的存在。

    但是……

    富贵险中求嘛!

    不搞点刺激的,怎么能叫现实扩展包呢

    而且,这也能测试一下,现实世界的人……或者说,现实玩家,在面对这些游戏怪物时,会有什么反应。

    确认!我咬了咬牙,按下了确定键。

    【映射成功!代代木公园指定区域已成功加载怪物刷新点。】

    呼……

    成了!

    我有点紧张,又有点兴奋,忍不住调出编辑器的现实监控视角(这是一个模糊的、类似热感应和数据流的监控界面,并不能看到清晰的实时画面),将视角切换到代代木公园。

    数据流显示,一切正常。公园里依旧没什么人。

    半小时后……

    【系统提示:生物Frenzy

    Boar已在指定坐标刷新。】

    数据监控界面上,出现了一个代表山猪的红色光点!它正在那片小树林里……漫无目的地游荡

    又过了一会儿……

    【系统提示:生物Little

    x
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