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第14章
办公环境,再介绍几个项目。

    她推开一扇玻璃门,领着着陆明三人上了电梯,直奔12层的项目展示区。

    一路上,她随口介绍:

    腾趣现在有几十个在开发项目作品,主打RPG和竞技类,月流水几十亿。你们《跑路模拟器》那款,创意挺有特色,听说玩家反响不错

    陆明听着这句话,心里有些不感兴趣,

    几十亿流水,炫耀啥啊我要的是挨骂的经验,不是你们这些赚钱的套路!

    而且,你们这推广费都好几亿了!反响能不好嘛

    心里虽然这么想,可陆明嘴上还是很客气,

    我们就是小打小闹,哪比得上腾趣的大手笔。

    林晓晓在旁边刷刷记着笔记,满脸崇拜,周博文则趴在电梯里的LED屏幕上,喃喃道,

    这栋大楼,连电梯都有专人负责按,这里面得有多少人啊

    到了十二层,龚如灵推开一间对外展示厅的门,里面摆着几台超大屏幕,和各种柜台,

    四周墙上贴满了各种的游戏海报和物料,空气中一股淡淡的轻香。

    龚如灵指着其中一块屏幕,语气里带着点骄傲,

    你们看,这是我们去年的爆款,《山海经》,主打神兽养成和社交玩法。现在是我们主力开发的项目!

    陆明盯着屏幕,表面上点点头附和,

    心里却有点不以为然,这游戏的开发成本太高了!

    他们小作坊难以实现啊!

    pass掉!

    没有太大的参考价值!

    接着,龚如灵又带他们看了起了其他的项目,

    什么《仙灵锁妖塔》,主打爬塔氪金,

    《为了部落》,5V5在线竞技游戏,每年都有比赛。

    还有FPS游戏,《枪火》,大幅度还原真实枪战体验。

    看了一圈,基本上都是流水高得吓人的爆款。

    林晓晓笔记都记了好几页,

    也不知道这个负责人事的小姑娘笔记本上都记了些啥。

    陆明示意了她好几次,这丫头居然还没找机会去上厕所偷偷联系同学!

    周博文则是不停的点头认可,时不时的还互动几句,看起来就非常好学。

    只有陆明一直沉默,他是越看越没劲,这些项目虽然成功,

    但是他们学不上啊!

    太脱离鲸跃的实际情况了!

    动辄就是大手笔的收购,几亿的投入,上百人的开发团队,这怎么学

    而且,其他小类型的游戏,

    腾趣都没怎么打磨,甚至根本都没拿出来在这展示,

    好家伙,看来好东西都是藏着掖着的!

    目前看过的这些项目,跟陆明想要的狂刷负债值的游戏根本不搭边。

    一两个小时下来,陆明终于忍不住了,转头问龚如灵:

    那个,龚小姐,你们这些项目都挺厉害啊。

    不过......我有个问题啊,就是你们有没有那种争议比较大的作品就是那种玩家骂得狠,还硬着头皮玩的那种

    这话一出,龚如灵愣了一下,职业化的笑容僵了一秒。

    骂得狠,还硬头皮玩我们公司有这样的案例吗

    你确定你问的是争议大的

    龚如灵干笑了一声,还没反应过来,

    仔细想想公司给培训的接待手册上,好像并没有提到这一点啊,

    争议很大的游戏啊......我们腾趣主打精品,玩家反响都挺正面的啊

    你们是想问问怎么处理负面情况吗其实游戏有差评挺正常的,像我们现在开发的《山海经》,刚上线时也有人吐槽氪金重,但
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