第一章
了几次,触发了一些诸如全身麻痹、瘙痒难耐、短暂失明之类的小惩罚。
在惩罚降临的瞬间,他尝试着激活【信号丢失的寻人符】或者【效果不明的染色剂】。
结果发现,这些东西果然也能对系统产生微弱的干扰!
比如,激活寻人符时,系统执行惩罚的指令会变得有些迟滞,仿佛信号不良;而使用染色剂时(他没敢往自己身上用,而是捏碎了),周围的能量场会出现一些混乱的波动,虽然无法像玉佩那样吸收能量或中断惩罚,但确实能让系统的判定出现短暂的紊乱。
(果然!这些都是BUG物品!)
林夜兴奋地攥紧了拳头。
接下来,他开始复盘自己经历过的所有任务。
【阻止叶凡夺取混沌钟】——地点:青帝陵,大帝陵墓,能量节点。
【骚扰圣女取走肚兜】——地点:百花谷,灵气充裕之地。
【给沉睡古神挠痒痒】——地点:黑风山,古神残魂沉睡地,能量异常点。
【收集食肉妖兽粪便】——这个看似无厘头,但仔细想想,食肉妖兽通常盘踞在灵气相对浓郁或煞气较重的地方。
林夜发现了一个规律:系统发布的任务地点,几乎都指向一些能量波动异常、或者具有特殊意义的地方!比如古战场遗迹、灵脉节点、大能洞府外围等等。
结合【破损的玉佩】能够吸收能量(尤其是惩罚时产生的能量)的特性,一个大胆且可怕的猜想在林夜心中逐渐成型:
这个坑爹系统(或者它背后的BOSS),可能根本不在乎任务是否真的完成!
它真正需要的,是让宿主在这些特定的能量节点触发任务失败的惩罚!
当惩罚发生时,宿主产生的负面情绪、流失的生命力、甚至是系统本身为了执行惩罚而调动的能量,会因为某种原因(比如系统的BUG或者BOSS预设的后门)逸散出来。
而这些逸散的能量,最终会被像【破损的玉佩】这样的BUG后门,或者直接被系统背后的BOSS所吸收!
宿主,根本就是一个移动的、一次性的能量采集器!或者说,是一个用来在特定坐标点激活能量收集程序的祭品!
(卧槽!细思极恐啊!)
林夜被自己的这个猜想惊出了一身冷汗。
如果这个猜想是真的,那他之前的每一次任务失败和惩罚,都等于是在给幕后黑手打工,甚至是在献祭自己!
(不行!不能再这样下去了!)
林夜意识到,仅仅依靠玉佩被动防御,吸收惩罚能量是不够的。
他必须找到主动攻击系统本身的方法!
他需要制造混乱,让系统无法准确判断任务状态,甚至在系统试图执行惩罚时,对其核心程序造成冲击!
他的目光再次投向了系统商城里的那些垃圾。
【通讯故障的传音符】:售价2反派值。描述:使用后会发出强烈的、毫无规律的干扰杂音,可能会影响方圆十米内的正常通讯(包括系统频道)。
【漏气的丹药】:售价3反派值。描述:某位炼丹师失败的作品,服用后会产生大量无害但颜色极其鲜艳、且带有微弱致幻效果的彩色烟雾,视觉干扰能力MAX。
(就是你们了!)
林夜眼神闪烁,一个初步的反击计划在他脑中成型。
他的理论是:
第一步:在执行某个高风险任务(或者故意失败某个任务)时,提前捏碎【漏气的丹药】,制造出大范围的彩色烟雾,进行强烈的视觉干扰,让系统难以准确观测现场情况。
第二步:同时激活【通讯故障的传音符】,用强烈的杂音干扰系统频道,进一步阻碍系统