第3章
简单处理好伤势以后,趁着秦鸢昏睡的功夫,元初点开系统界面。</p>
“好感度有多少了,够我兑换好感商城开启权了吗?”</p>
[接收宿主要求,正在检索数据:</p>
秦鸢好感度:29</p>
开启商城需要获得520单位好感值]</p>
[结论:暂时不能兑换商城开启权,请宿主再接再厉]</p>
“你可真是个强迫症晚期患者,什么都要凑个520。”元初吐槽一声。</p>
“确定需要这么多好感值吗,等我攒够说不定孩子都能组一支11人球队,还能多几个孩子当球踢了。”</p>
[反驳:不可能出现这种情况,因为宿主的身体已经和丧尸无异,并无生育功能]</p>
元初认真辩驳:“怎么不可能,就不兴我男朋友给我戴绿帽吗?”</p>
一句话险些将520的CPU烧干。</p>
“好啦好啦,就先暂停这个话题,来聊聊降低任务难度的事情吧?”</p>
元初笑眯眯地开始诱哄:“你看,你来到这个世界是为了什么?为了提高人类的生存率,改善环境、稳定社会、创造和平、当选世界小姐的。”</p>
520:好像夹了什么奇怪的东西进去……</p>
“而你要做到这一步,就必须通过我和气运之子的感情交汇才行,我们不能本末倒置、开历史的倒车啊……”</p>
“话说回来,你这个方式听起来怎么那么像采阳补阴?你确定你是什么正经系统吗?”</p>
520生硬地转移话题:</p>
[接收到宿主建议,已上报主系统……哔哔,已获得主系统批准,难度不做改变,但给宿主多提供了一条可供选择的道路,请问是否接收?]</p>
“等一下,你说清楚那个选择是什么先。”</p>
520的页面无端闪烁了下,仿佛鱼眼诡异的光。</p>
[解释:主系统新提供了一个“亲密值”兑换界面,根据系统推算,亲密值更容易积攒]</p>
“亲密值?这和好感度有什么区别。”</p>
[好感度即为目标角色对宿主的感情数值化,上限为100单位]</p>
[亲密值仅记录并估算目标角色和宿主的亲密行为指数,例如牵手,拥抱,告白,以及在系统任务的帮助下获得大量亲密值,此数值无上限,宿主可以多次获取]</p>
“简单来说,就是贴贴抱抱……甚至说话,都能折算成积分?”</p>
元初以手支颐:“听上去好像有很大的坑啊……250,你是不是还有什么没告诉我?”</p>
[系统和宿主一体,追求利益一致,不会做出对宿主有害的决定和行为]</p>
“哦。”元初冷漠脸,根本不信。</p>
从系统未征求意见就抓她穿越这件事来说,它就已经在某方面完全失去了她的信任。</p>
不过她也不害怕,反而更加兴奋:“有坑好啊,有坑我最喜欢踩了,人生在世,怎么能不多被算计几次呢?”</p>
“025,我接受这个选择。”</p>
……</p>
秦鸢醒来时,就看见元初正蹲在墙角扒拉蚂蚁。</p>
“你醒啦,”听见声音,元初转过头来,眼里闪烁着欣慰的光,“手术很成功,你已经变成猫娘啦,来,喵一声看看!”</p>
秦鸢:“……”</p>
你才是猫娘!</p>
她本来不想搭理这句话,但是想到这个女