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第二 章 要搞事情!
    一环耀眼的白光自上而下的灌入周计的头顶,

    周计呆呆地站在那闪烁着白芒的菱形立方下,

    四周无尽的黑暗如浓稠的墨汁般,

    似乎随时都能将他吞噬得无影无踪。

    唯有这神秘的立方L散发着柔和却又格外引人瞩目的光芒,

    仿佛是黑暗中唯一的希望灯塔!

    一个自遥远的虚空,不含任何感情的冰冷声音再度在他耳边响起,

    “序列-1,你已进入主神空间。在此处,你需明确自身的处境与使命。”

    周计只觉脑袋像是被重锤狠狠砸了一下,剧痛袭来,他忍不住惨叫一声。

    随后,

    大量关于主神空间的规则信息如潮水般涌入他的意识之中。

    周计痛苦地捂住脑袋,努力消化着这些突如其来的信息。

    过了好一会儿,

    他才渐渐缓过劲来,开始梳理这些规则。

    这里是一处名为主神空间的地方,上方那个菱形魔方,

    可以称呼为主神,

    他必须完成主神交给的每次任务,才可以暂时的离开这个空间,回到原本的现实世界。

    反之,

    若未能完成任务,等待他的将是被主神人道销毁的残酷结局。

    初次任务时间为七天,随着任务的难度变化而递增,

    在这段时间里,

    他将被主神投放到那些熟悉的剧情故事当中。

    这些故事可能来自不通的世界、不通的时代,

    而任务的目标是,

    阻击所在任务世界的主角获得机遇,法宝、强大的功法,

    实力的突破,人前显圣,甚至赢得女主的芳心等等。

    简单来说,周计吞了口唾沫,

    就是要搞事情?

    任务完成度将由主神进行评估,评估标准包括但不限于对任务目标的达成程度、

    完成任务的时间、以及对任务世界的影响等。

    具L来说,若周计能完全阻止主角获得关键机遇,打断剧情发展,

    将获得较高的达成程度分数;

    而对任务世界的影响,则需要综合考虑他在任务世界中的行为,

    是否改变了任务世界的走向、是否引发了重大事件等。

    各个因素在评估中的权重会根据具L任务的情况进行调整。

    根据任务完成度计算积分奖励,完成度越高,获得的当次任务的积分就越多。

    而积分可以在主神这里兑换任何东西。

    包括彻底摆脱主神空间,

    除了积分奖励之外,还有一些特殊奖励。若周计在任务中表现出色,

    可能会获得荣誉称号,

    如“反派”“大反派”“幕后黑手”等等。

    这些荣誉称号不仅是一种荣誉,还能在后续的任务中提供额外的优势,

    例如增加周计的声望,让任务世界中的人物对他更加敬畏,

    从而更容易获取信息和帮助。

    还有一些特权奖励,比如在主神空间中拥有自已的专属房间,

    可以存放物品,修炼和休息;或者在兑换物品时享受折扣等。

    最后,

    作为完成当次任务的现时奖励:

    主神将会为周计,随机抽取任务世界的主角能力天赋或其所现有的物品一项!

    消化完这些大概的信息,

    周计的眼睛不由开始放光,尤其是最后一条,妥妥的一条成神之路!

    试问,

    没有拿得出手的,怎么可能成为一个世界的主角?

    若是自已有
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