返回
朗读
暂停
+书签

视觉:
关灯
护眼
字体:
声音:
男声
女声
金风
玉露
学生
大叔
司仪
学者
素人
女主播
评书
语速:
1x
2x
3x
4x
5x

上一页 书架管理 下一页
第一章
次结合VR技术开发游戏,不仅能传播古代文化,还具有很大的市场潜力。莫女儿展示了学员们的作品和活动照片,让负责人更直观地感受古代技艺的魅力。

    在与游戏开发团队交流时,林婉儿阐述了游戏的创意和设计思路:我们希望通过游戏,让玩家在娱乐中学习古代技艺,比如在游戏里建造一座古代宫殿,玩家需要了解榫卯结构、建筑材料等知识,这样的游戏既有趣又有教育意义。

    科技公司和游戏开发团队对他们的计划表示出浓厚兴趣,但也提出了一些问题和担忧,如开发成本、市场推广等。金河等人认真倾听,并与他们一起探讨解决方案,争取达成合作共识。

    【系统提示:合作洽谈中积极回应对方关切,展示合作诚意与优势,克服洽谈困难,推动合作进程。】

    第59集:达成合作

    【系统提示:经过多轮洽谈,成功与科技公司、游戏开发团队达成合作协议。明确各方职责,制定项目时间表,有序推进古代文化传承项目开发。】

    经过多轮深入洽谈,金河、莫女儿和林婉儿成功与科技公司、游戏开发团队达成合作协议。在协议中,明确了各方的职责。科技公司将负责提供VR技术支持、数据处理以及人工智能算法的研发,以确保游戏和古代文化典籍研究项目的技术实现。游戏开发团队则专注于游戏的策划、设计与开发,打造出具有吸引力和趣味性的游戏内容。

    金河、莫女儿和林婉儿所在团队负责提供古代文化方面的专业知识,包括古代技艺的细节、文化背景等,确保项目内容的准确性和文化内涵。同时,各方共同制定了详细的项目时间表。

    首先,在接下来的一个月内,完成游戏的初步策划和技术框架搭建,以及古代文化典籍研究项目的数据收集工作。随后,进入紧张的开发和研究阶段,预计在半年内完成游戏的初步版本和古代文化典籍的初步分析报告。金河等人对项目的推进充满信心,期待通过合作,为古代文化传承带来新的突破。

    【系统提示:合作达成,按照项目时间表有序推进各项工作,加强团队协作与沟通,确保项目顺利进行,实现古代文化传承新目标。】

    第60集:项目推进中的问题

    【系统提示:项目推进过程中遇到技术难题、文化内容争议等问题。组织各方专家共同研讨,寻求解决方案,确保项目不延误。】

    随着项目的推进,问题逐渐浮现。在VR游戏开发方面,技术团队遇到了难题,如何在保证游戏画面精美和流畅的同时,实现复杂的古代技艺模拟,如高精度的榫卯结构展示和细腻的刺绣针法表现,对硬件和算法都提出了很高的要求。

    而在古代文化典籍研究中,对于一些古代文献的解读和文化内容的选取上,金河、莫女儿与科技公司的研究人员出现了争议。科技公司的人员更注重数据的可挖掘性和现代应用价值,而金河他们则强调文化的原汁原味和传承意义。

    面对这些问题,金河、莫女儿和林婉儿迅速组织了一场研讨会,邀请游戏开发领域的技术专家、古代文化研究的资深学者以及科技公司的研发团队共同参与。

    在会上,技术专家们针对VR游戏的技术难题展开了热烈讨论。一位图形算法专家提出,可以采用一种新的图形渲染技术,通过对模型进行分层处理,在不降低画面质量的前提下,优化硬件资源的使用,从而实现复杂古代技艺的模拟展示。经过反复试验和论证,这一方案得到了大家的认可,为解决游戏技术难题找到了方向。

    对于古代文化典籍研究中的内容争议,古代文化学者们详细阐述了每一段文献的历史背景和文化价值,强调在数据挖掘过程中应保持对传统文化的敬畏和尊重,不能单纯以现代应用价值为导向。科技公司的研究人员在了
上一页 书架管理 下一页

首页 >金河与莫女儿的奇幻之旅简介 >金河与莫女儿的奇幻之旅目录 > 第一章