第一章
候甚至觉得,是你在教我,而不是我在教你,我半开玩笑地说,你的思维方式太跳跃了,常常能想到我想不到的点。
小明不好意思地笑了笑:那是因为叔叔你教得好啊。而且,我觉得编程其实和做生意很像,都需要逻辑思维和创新能力。
你说得对,我点点头,两者确实有很多共通之处。都需要分析问题,找出解决方案,并且不断优化。
就这样,在编程学习和商业实践的双重锻炼下,小明的能力正在以惊人的速度成长。而我,则有幸见证了一个商业奇才的诞生和成长。
12
测试成功
小明的游戏开发计划进行得很顺利。
在我的指导下,他学会了基础的编程知识,并且通过在线教程自学了更多内容。同时,他也找到了几个大学生合作伙伴,分别负责美术设计、音效制作和后端开发等工作。
叔叔,你看这个原型,小明兴奋地向我展示他们的成果,目前只有基本功能,但是已经可以运行了!
我看着电脑屏幕上那个简陋但确实能够运行的小游戏,不由得赞叹道:真厉害,才几个月时间,就做出了这么多东西。
这多亏了团队的努力,小明谦虚地说,每个人都发挥了自己的专长。我主要负责游戏设计和项目管理,编程部分还是靠那几个大学生。
我笑着摇摇头:别谦虚了,我知道你在程序逻辑和用户体验设计上也投入了很多。这个游戏的玩法很有创意,尤其是那个宠物成长系统,既简单又有深度。
小明不好意思地笑了笑:我只是把《梦幻》里我喜欢的元素提取出来,然后加入了一些自己的想法。比如,在我的游戏里,宠物的成长不仅受到训练的影响,还受到饲养方式的影响。玩家需要根据不同宠物的特性,选择合适的饲养方式,才能让宠物发挥最大潜力。
这个设计很棒,我赞许道,增加了游戏的策略性和深度。那么,你们打算什么时候发布这个游戏
我们计划在下个月进行小范围测试,小明解释道,先邀请一些熟悉的玩家来试玩,收集反馈,然后不断完善。等游戏足够稳定了,再正式发布。
那商业模式呢你打算如何赚钱
初期的话,游戏本身是免费的,小明思考了一下,说,我们会通过游戏内购买来盈利。玩家可以购买一些非必需但能提升游戏体验的道具,比如宠物外观装饰、特殊技能等。不过,我们不会走氪金路线,核心玩法不会被付费内容所限制。
我点点头:这是个不错的策略,既能保证游戏的公平性,又能通过提供增值服务来盈利。不过,发布游戏需要一些渠道和推广,你有想过这方面的问题吗
嗯,我打算先在我的网站和论坛上发布,小明说,这些平台上已经有一批稳定的用户了。同时,我也会在一些游戏论坛和社交媒体上做一些宣传。如果反响不错,再考虑投放一些广告。
我不禁对这个小家伙刮目相看。十岁的孩子,居然已经在考虑用户群体、推广渠道和营销策略了。这种商业头脑,简直令人叹为观止。
小明,你知道吗我笑着说,在你这个年龄,我还在为考试成绩发愁,而你已经在考虑如何运营一个游戏了。
小明不好意思地挠挠头:其实我也挺为考试发愁的。上次数学才考了85分,我爸差点没把我皮扒了。
我大笑起来:看来你爸还是那个脾气啊。对了,你妹妹最近怎么样
一提到小雨,小明立刻翻了个白眼:别提了!那个小魔头最近迷上了人类观察,天天跟在我屁股后面,记录我的一举一动。说是要做什么哥哥行为研究。
哈哈哈,真有你妹妹的风格!我笑得直不起腰,看来她也继承了你们家的观察力和钻研精神啊。