第254章
哦,还有,只要?出现许多个神?承担一个责任的情?况,他们之间也会很?微妙。
团队里本来就会出现争夺话语权、搞小?团体、拉帮结派互相挤兑之类的事情?,进入一个新伦次还可能出现忽然有谁发现新匹配到的对手那边更?有利于自己施展跳槽过去前途更?加远大的情?况,于是随时可能会有背叛……
多萝西参加这个活动玩的时候简单模式,实际上才不简单!
这费脑子,需要?谋略,需要?运气,需要?领袖魅力?,需要?团结合作?……需要?的东西一大堆。神?和神?之间勾心斗角就没玩,神?选择了立场下达了旨意之后,信徒能执行到什么程度也是个问题,信徒之间还有个更?加复杂的勾心斗角……总之到这个阶段,抱着随便玩玩参与?就好这种心态的还好,挺快乐,认真投入进去想拿成绩的大多都辛苦,要?一直盯着,经常拉同盟开会协商随时调整战略,还要?不断搜集情?报预测别?家……
打这轮还得瞄着下一轮,要?盯着各种有可能的对手。
太难了,真太难了。
信仰战争已经这么难打,谁会随随便便提升难度啊。
往团队里加入一些没什么实际作?用的神?让他们划水混在里面就是只存在风险没多少?收益的事情?,毕竟每个位置只需要?那么多人手,多出来的用不上,留着只会让团队繁杂难以统帅。
裁掉对达成目的没有帮助的神?很?正常吧?
有些平时挺有用的,但对赢得战争来说没用,那就可以提前淘汰出去旁边观战了。毕竟是战争,抱着做慈善的心怎么可能走得远呢?
在这种活动里面,强神?的目标会比较明确,都是有意识的寻找队友,不符合需求的能淘汰就直接淘汰,我用不上还留着他四舍五入不是资敌?
这种模式之下,弱神?那边话语权实在不多,那些所谓的弱神?觉得自己也可以有用,能承担一些角色,但他怎么开口呢?没说服力?啊,一定要?加入某些团队只会被?认为自以为是。
就说这个小?雨神?好了,要?不是运气好一早碰到雷神?,雷神?同他相性好,大概率就留不下。
你说小?雨神?有什么用?
是能改造环境,第一力?度小?,第二反应慢,还无法造成天灾级别?的效果,这个buff一般的团队都不需要?。场控吧,场控不太行,转去当后勤还没其他神?专业,留下来不就是两个字——多余。
要?不是运气好早早就和雷神?和冬神?打出个bo,他百分百出局了。
就他但凡在不合适自己的队伍里面,要?怎么说服别?神?自己是有用的?
难道告诉别?神?说,我可以和雷神?他们配合得好,你们可以留下我赌雷神?会来?
“这种活动里,弱神?没有话语权,他们觉得自己有用是没意义的。为什么说你开创了一种模式,不是说只有你想到可以这样,而是你做了,效果不错,引起了其他神?的反思,给同活动本身适配度不高的神?了更?大的生存空间。
不能说全?部,现在有一些队伍的领袖认为可以效仿你,让一些他们本来觉得没什么用的神?叠上祝福搞研究搞开发,只要?能出成果,留下他们就值了,弱神?有了参与?感,强神?一方面活动体验不错同时白拿一些技术回去,这也是不错的。”
毕竟大家都有擅长和不擅长。
能力?全?点在打打杀杀上面的搞技术多半不行,能白.嫖一波有什么不好?
一个活动最终的胜利只有一方,但是技术可不只有一门,叠那么多不同的祝福集思广益搞研发,搞不好能研究出了不起的东西,这才是限定活动中的奇迹。
思路确实是打开了,不过也