第11章
服,待会儿我得下去说新年贺词。”
“行行行,马上的。”
等肖越穿着T恤牛仔裤出来,两人才一同回了大厅。
只是还没等肖越走到一楼,那边龚友伟和汪泽他们就冲了上来,“越哥,玩游戏吗?”
“不玩。”
“我们输了。”
“输给那伙儿明星?”
“他们带了专门玩电竞的人来,玩电竞的那小子辱骂我们IT大部队。”
“……”
“越哥啊,你要给我们复仇啊!”
第18章
上一年,一款丧尸爆头游戏——末世,火遍全国。
该款游戏是国内一家只能算中等规模的游戏公司设计制作的,背景建立在末世丧尸横行时代。
原本游戏只是以团队爆(丧尸)头比拼为主线而设计出的竞技游戏,发行后不温不火大半年,直到某天专心瞄准丧尸头的玩家猛然间发现,手中的枪和匕首突然能够打爆对手的头、甚至是队友的头后,这个游戏就变得不一样了。
游戏的一个bug出现,引起了巨大了反响,更点燃了制作公司的灵感。
从那以后,游戏限制了枪支弹药的量,变成了打丧尸、抢食物、资源的末世生存加远程射击、近身搏战的CS竞技游戏。
团队的竞技从爆头数目的比拼变成了真正的末世生存,比之没有思想的丧尸,更可怕的是暗藏身后随时准备突袭抢装备的对手’和自己的渣技术。
怎能不怕呢,一个瞄不准,一个认错,队友都会被自己干掉,来个自我毁灭。
这个游戏爆炸式地火遍全国。
也许是多年来一直没有爆款游戏出世,游戏公司十分珍惜这波热度,花重金请来国内外知名设计人,将游戏一遍遍完善、扩充。
今年初这股热度甚至开始蔓延到游戏设计一枝独秀的西方国家。
这次年会上的游戏自然就是‘末世’了。