第3章
细长的标杆,一路助跑,迅速超过其他僵尸,再撑着杆高高跃起,跳过已冒出土的地雷,眨眼就来到了3-5,步伐虽慢了下来,距离也很近了。
这可是妥妥的体育生,血量跟路障僵尸差不多,要25颗豌豆才能打倒,收获275阳光,樱桃炸弹和坚果的冷却都还有10秒,把3-2的向日葵用铲子挖掉,改种豌豆射手(余175),两个射手只需要各打13发就能解决一只撑杆。
直至1号撑杆快啃到向日葵的时候,赶紧在3-4种下坚果,将其拦下,又在1-4种上第7个豌豆射手(余25),1-5的坚果都被啃没了半拉脑袋,需要增添火力,局势在这时已然明了。
豌葵葵豌坚障僵□□
豌葵葵□坚○□僵□
豌豌葵坚撑土僵□□
豌葵葵□□□○□僵
豌葵葵□□□○□僵
后续补上1列豌豆+坚果做好攻防,再用土豆雷给撑杆做跳板,将1列向日葵陆续换成豌豆射手,就形成了3攻1产2防的强势阵容。
豌豌葵豌坚土○□障
豌豌葵豌坚坚○□僵
豌豌豌坚坚○○□障
豌豌葵豌坚土○□僵
豌豌葵豌坚土○□僵
4分20秒,收到提示:[一大波僵尸即将袭来……]
两只旗帜僵尸,带领着10只普通+5只路障+5只撑杆和若干僵尸一起登场。
顾凝还有200阳光,掐算好时机,在4-8种上樱桃炸弹,直接秒杀下三排僵尸,剩下的零星几只不足为惧,又将注意力转移至上两排,把仅剩的向日葵全换成豌豆射手。
最后,在众多射手的围攻下,僵尸们跟下饺子似的纷纷倒下,顾凝也迎来了第二场胜利。
战斗也是本文核心,一直都很担心大家会看不懂,也改了好几版,最终才定的这版,因为是回合制游戏,不可能一次性就把植物都种上,僵尸也不会一窝蜂冲上来,都要有个发育的过程,有来有回,单凭文字会很乱,所以加了简字图。
最新改动:阳光变化也加进了文字里,不再额外计算了,尽量能简就简
简图翻页可能会不连贯,可以用[滚动翻页],看着会更加流畅
操作[设置]-[高级选项]-[翻页模式]-[滚动翻页]
4
整理收获
◎闯关榜第十名+二阶土豆雷◎
这次的编号比孤零零的数字10要更加正式,算是明确了排名,看来排行榜是根据玩家一天内的所有战斗表现来进行定榜。
顾凝适时的将图鉴翻到排行榜页面,人员略有变化,但自己依旧挂在尾巴上,看得人心情甚是愉悦。
她丝毫没有“垫底”的窘迫,毕竟第10名总比第11名要强,更何况后面还有九百多人。
排名看似有先后之分,可在查看对应奖励后,就会发现大家获得的奖励是一致的,都是一件植物装扮,想想也对,毕竟处在游戏初期,玩家全是新人,差距不会太大,奖励又能有多好?有装扮就已经很不错了。
至于要进行战斗直播?压力肯定是有的,不过她更在意结果,想到对战奖励翻倍,能多抽植物坛子,就很难不心动。
“咚咚!”
门口又响起了敲门声,操作台也把植物卡片依次吐了出来,将卡片收进图鉴,就发现操作台在缓缓下沉,直至完美融入进地板里。
上午第一场战斗结束,操作台没有发生任何变化,下午第二场却收了回去,这变相说明可以通过操控台的存在,来判断每日战斗是否结束。
顾凝一边思索,一边来到门口,将两份餐盒拎到屋内桌上,再拿着木锤返回,敲击植物坛子,得到一张全新