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不要欺负寡妇
握硬碰硬,还是先洗洗睡恢复一下体力等着晚上。

    为了便于观察她,这间房子最大程度采用了玻璃化设计,基于公民权益考虑,采取的竟然还是双向玻璃。

    这意味着,那群高高在上的监管者像观察蝼蚁般揣测她的时候,她也能直接接收到信号。

    晏尽意不怎么说谎,她也没开过玩笑。

    她不是多梦的体质,睡眠质量也不错,习惯这里的硬板床之后可以做到沾床秒睡。

    昨晚一开始她真的只是在冥想。

    新天赋觉醒后经常会感受到心脏一跳一跳被牵扯的有些喘不上来气,可能是被限制的躯体无法承载超出的力量,只能依靠别的方式代偿。

    被典当的情绪、失控的梦境、不断降低的异化值上限。

    所以当感受到熟悉的疼痛后,晏尽意下意识调整呼吸的节奏,后来想着想着不知道怎么进入了假寐的状态。

    我是谁?这么有哲理的问题本来轮不到晏尽意思考,她也没有闲心思考这些只应该印在书页上被几个戴着眼镜的学者喝着茶讨论的问题。

    只是,她垂下眼越过被束缚住无法施展天赋的双手看向地板,再通过干净的可以倒映出人影的地砖凝视自己。

    昨天做完人生二十年来唯一一个短暂有自主意识的梦后,她顿悟到了主系统多次下放她的原因。

    世界是荒诞的游戏,系统不是个好编剧。

    现在运行的系统分为两类,负责玩家下本及日常的是由玩家革命后自我研发的玩家系统,而她们npc则依附于主系统存在,也就是系统法则赋予她们意义,更是衍生出教会等一系列npc机构。

    主系统本质上是没有抹杀他们这群npc的权限的,只能依靠激化矛盾或者剧情杀的方式,坐收渔翁之利的方式来清除异党。

    但npc之间是受剧情和发展的限制的,除非必要情况并不愿意承担巨大的风险对同类下手,也倾向于使用剧情杀。

    而晏尽意就特殊在她作为首发npc,故事线与主角成长绑定,直到诸神之战才能触发她的剧情杀。

    玩家人数超限,主系统无法判定谁才是真的天命主角,进而推进剧情来绞杀晏尽意。

    只能选择利用教会剥夺晏尽意的天赋,将她下放为低权限的背景板npc。

    主线任务进行到南洲港造星计划之后就坑了,而晏尽意在前半部里只是玩家入学前需要打交道的一个npc,负责提供玩家上学的装备。

    最后在不间断的道具制作上被榨干天赋,为玩家献上全部身家后凄美又孤独的独自奔赴消亡。

    这样的环境类npc,在此之前不过是游戏大背景板上一块不起眼的碎片,甚至公会和教会记录的资料上都查无此人。

    直到这次连环案件,将她重新带回到两方人的视野。

    一个寂寂无名的npc曾经是游戏最顶尖的战力储备,沦落到差点因剧情杀情一辈子被困在刷新点里寸步不出,但是却莫名其妙拥有了完整的故事线。

    甚至现在冒出来了一个亡夫。

    晏尽意歪着头,费力的瞧对方留在桌子上的档案。

    她打赌对方根本查不到自己的背景,除了她自己透露的这一点,其余的都是筹码,只有她持有的筹码分量足够她上桌,足够将自己从被悬赏的猎物身份变更为牌桌上赌徒。

    下城区——夜色如墨,朦胧的雨丝做了月光与地面间的遮挡。

    慷慨的月亮将光芒洒向大地,同时照亮狭窄的巷子的入口——被临时警戒线圈起来的地方,那里的地面凹凸不平,像是经历了无数次惨烈的地震后被拼贴重组,碎石横飞,崛起与下陷的青石构成一条泥泞的路,地面上还流淌着暗绿色的液体缓慢向外延伸。

  
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