第2章 夸张的铁浮屠重骑兵
囚车内,陈夏认真审视着面板上的信息。
此时的他在外人眼中就是盯着半空发呆,众人也都只认为他是被吓傻了,没有过多在意。
陈夏意念操控打开「人员」一栏,面板立即出现一栏信息。
【虚拟军团后方供给人员:农夫、铁匠、屋匠、医师、矿工】
【农夫:根据数量供给粮食每日总产量】
【铁匠:开采铁矿并且进行兵器铸造】
【屋匠:提供人员名额确保人员数量上限】
【医师:每500人必须配备医师,战时状态数量必须增加数量以保证伤兵存活率】
【矿工:开采金矿获取金币,金币是购买人员的基础】
“哦豁,这么全面!”
陈夏眉目轻挑,顿时来了兴趣,这不就是在玩经营类游戏嘛?
于是打开「人员详情」。
【农夫:10金币可购买,一名农夫可以保障5人粮食,日供给10斤大米,人均2斤】
【铁匠:10金币可购买,一名铁匠一天可打造出一件兵器,不包括重甲】
【屋匠:10金币可购买,一名屋匠可提供2人名额进行扩容,包括自身在内】
【医师:1000金币可购买,可减少‘意外减员概率’】
【矿工:20金币可购买,每日可生产出100枚金币】
设定居然这么复杂?
陈夏脸瞬间黑了下来。
如果是这样的话,那自己必须好好琢磨,以确保怎样经营才能最高效地培养出数量足够的军队!
要知道,面板最上方的金币剩余显示只有区区50枚!
“农夫是必须要买的,没有农夫,就无法保障其余四人的诞生。”
民以食为天,可以说农夫是根本!
而一个农夫,可以配给包括自身在内的五个人员名额!
“还有这屋匠,屋匠其实就是扩容,一个屋匠提供两个人的名额,自己还得占据一个……”陈夏皱着眉,认真思考。
“我去,那这屋匠得占大头啊!”
突然意识到什么,陈夏眼皮狂跳。
屋匠扩容……这意味着20个人中,得有整整10个屋匠,占去了足足一半!
而且其中必须包含有4个农夫,否则无法保障20个人的粮草供应。
也就是说光农夫和屋匠就得占去14人,其占比高达70%!
剩下的还得有铁匠、医师等,那士兵呢?
陈夏感到一阵头大,早知道就多读书,少泡点网吧,导致脑子现在有些转不过来。
“总之农夫和屋匠必须要买!”
陈夏深吸一口气,购买了一名农夫和一名屋匠。
【消耗10金币购得农夫】
【消耗10金币购得屋匠】
【当前人员容纳上限:2人(已满)】
【当前可养活人员上限:5人(目前2人)】
【当前金币余额:30枚】
“对,就是这样,农夫还能供给三人,但人员已经无法扩容,必须又得买一位屋匠。”
“买一个屋匠!”
【成功购买一屋匠,当前屋匠数量2人】
“两个屋匠除开自己外,只能增加两个人员名额,加上刚才已经买了一农夫,因此就只剩下一人可买。”
陈夏揉着太阳穴,直接道:“买一个矿工!”
在人员配置初具规模时,首当其冲要购买的就是矿工,否则这经营就无法继续下去。
【成功购买矿工,剩余金币0】
“两个屋匠20金币,一个农夫10金币,一个矿工20金币,金