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第14章 图书馆的知性魔女与陷阱蓝图
需要精心伪装,可以用来对付野猪这类体型较大的猎物。书中还特别强调了陷阱地点的选择、气味的消除以及伪装的重要性。

    林枫看得十分投入,大脑高速运转,将这些关键信息与自己的bug系统结合起来思考。比如,那个【残留信息异常(追踪型)】bug可以帮他找到野猪的路径,提高陷阱的成功率;而那个【警觉度延迟bug】,或许可以在野猪靠近陷阱、或者他需要靠近检查陷阱时提供宝贵的反应时间。

    就在他全神贯注地吸收知识时,他感觉到系统界面似乎有了一丝微不可查的变化。一行极淡的文字一闪而过:

    【认知模块微调:信息处理效率+05

    (临时)】

    “嗯?”林枫愣了一下,那行字迹太快,他差点以为是错觉。信息处理效率提升?难道这个bug系统还能辅助学习?虽然只是微乎其微的05,而且还是临时的,但这无疑是个惊喜的发现!这是否意味着,只要他持续学习有用的知识,系统也会给予一些正向反馈?

    这个发现让他学习的动力更足了。他几乎是废寝忘食地着,直到图书馆快要闭馆,才意犹未尽地将书籍放回原处。

    离开图书馆时,天色已晚。林枫的脑子里装满了关于野猪和陷阱的知识,一个相对清晰的狩猎计划也初步成型。但他很快就意识到了新的问题——制作陷阱需要材料。

    套索陷阱需要结实的绳索,落穴陷阱需要挖掘工具(他那把破矿镐挖坑效率太低,而且快散架了)和大量的伪装材料。绳索可以用坚韧的藤蔓代替,这个或许可以在森林里找到。但挖掘工具……

    他摸了摸口袋里仅剩的三十摩拉和三块铁矿石。或许……可以用这最后一点资源,去跟瓦格纳大师换一把耐用点的铲子或者一把新的矿镐?或者干脆换成摩拉,去杂货店买现成的绳子?

    回到那个熟悉的藏身之处,林枫没有立刻休息。他借着从缝隙透进来的微弱月光,用一根小树枝在地上反复勾勒着陷阱的结构图,思考着每一个细节。

    知识已经储备,蓝图初步绘就,接下来,就是获取材料,然后付诸实践了。他的目光再次投向城外那片充满未知与机遇的森林。
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