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01.《异变现象》 作者:语燕 下
敌人只要稍微了解一点咒语,岂不是能在放招前做好准备?这里除了类型错误以外,又犯了战斗的一个大忌,语燕往後若想写更多战斗相关的场警,建议不要再遵循此模式。

    内容未完,下一页继续

    《剑豪生si斗》这本算是战斗类的最高水准之作,二十二个武士都有自己的特别招式,而也有一个响亮亮的名字,但他们的招式并非某个固定模式或状态,而是属於一种概念、一种形容而已。像是有一名武士月冈雪之丞,他的招式名叫「峰打剑」,由於他只使用刀背与人作战,以不杀之名享誉於世,世称:「峰打不杀」。但是甚麽原因练成这一招,他背後的故事可以去看看,总之他的剑法绝对不像文中的「致命杀手」那麽单调,而且因为使用刀背,其战斗方式更是可以着墨的一点。战斗的胜负,或是胜负的决定方式,都会影响作者对角se的想法,若只是单纯的「致命杀手」外挂开到底,那我还是觉得不要写算了。

    能力值与技能栏这一段完全没必要……魔力值有个p用,难道不能用更合理的东西去取代吗?像是t力、jg神等等,都是很好的替代方案,不然设计一些後遗症也好,为甚麽要用这种在游戏才会出现的东西?这方面我就不再多说,这部份是完全失败的,建议全部舍弃,重新再造。

    这边再度重述战斗了缺点,希望语燕可以多做一些功课,不要只看动漫或游戏,那一类的战斗画面固然壮观,但也是依靠了强大的後制与特效,在只有文字的世界里,应该更注重技巧,而不是写一些声光效果。没有影像作品那种优势。

    对了,大量的状声词也是缺点,这也是归因於作者的形容贫乏,这点必须透过大量与练习才可。建议甚麽书都要看,不要只偏食看轻,将自己的纵深拉的更广,书写自由度才会b较高。

    前面与山贼的打斗很没必要,这是为了埋下冲突的种子吗?但我相信序章那一大段已经足够了,这边再一次出场可谓多余,只让人认为作者又再歹戏拖棚了,语燕其实可以把那一段去掉看看,完全不会影响後续。少了关键剧情的桥段,根本只是灌字数。

    再来又回到了大屠杀的部份……我个人真的很讨厌这一段,但不是因为过於血腥甚麽的,反而我还觉得一点都不血腥,通篇都不知道在写些甚麽,好像只是一个内脏乱喷的过场,既无b真,也失恐布。而且,主角屠杀的缘由也智障的有剩,老婆婆被他孙子g掉?孙子的目的仅是要把主角弄si?他这麽做的动机只是他妨碍他跟老婆婆要钱?

    这种动机完全不合逻辑,也太过极端。极端也就算了,疯子无法g0u通,但就孙子还可以想到陷害这一段,我认为他不是疯子;我相信还有更好、更方便、而且不用si人的方法ga0定这件事,这一段或许想塑造这个世界很变态,但我觉得这种手法一点也不成熟,建议可以多看看一些社会新闻别看台湾的,也能多看看一些犯罪电影、推理,尤其推理特别注重犯罪动机,这对语燕来说很有帮助。

    大屠杀应该是绝望恐怖的,主角嘻嘻笑完整地破坏这种感觉,使大屠杀只是一个闹的太凶的笑话。若要书写病态扭曲的心灵世界,我觉得可以不用写出主角在笑或感到愉悦,那些可以留在心灵层面去表现即可,语燕应该更注重屠杀时人们的恐慌、也要更细部描写nve待的手法。我看到的残杀手法大多是咬脖子挖心脏甚麽的,感觉人类只有这两种器官,语词贫乏至极,若真的这样写,那用三千个「血」字去表现一个血腥场景也差不多。吾人心脏极大,这点东西根本唬不了人。邪恶应该jg密而巨大,即使是疯狂也该有一定的道理,这种无限制屠杀仅是作者想大开杀戒的藉口,又再度落入爽文的范畴。

    这种东西也是可以学习的,但道德观必须保持正确,不要被该类事物影响。建议语燕多看看都市传说、y谋
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