11.《梅上雪》 作者;陌花煮酒
想不只有血缘吧!个人建议可以在心境转折上,穿cha一些关键x的回忆剧情,使心绪转变更为合理,也让读者有个缓冲。不然这样子突然转变,会让人觉得这小子真的有难过吗?还是说这只是要让他自己彻底摆脱负面印象的心理战?
这是角se部分较为可惜的一点,而上述提到的擘天也有相同问题。在回忆篇章,我们可以看见擘天是不愿跟随司马流缘上山习武的,甚至气到想打人家;不过他也因为司马的一句「我能治好你娘的眼疾」就草草将自己卖给别人了。对於一个贫苦人家出生的孩子,家庭可是唯一的避风港,是唯一有ai自己的人的地方,不是那麽容易背弃的;再来,擘天为讨债集团一份子,其必有一定的社会历练,故事描写也写他相当愤世嫉俗、并有着现实市侩的一面,照理而言,应该要对司马流缘的话再三思虑才是。
若有一个连医师执照都没有、看起来怪里怪气的陌生老头说:「我会把陌花煮酒妈妈的眼睛治好,什麽钱都不收,只要你叫我一声师傅」时,陌花煮酒会有什麽想法呢?一定会觉得「你是谁」、「凭你有这种本事」、「打架很厉害不代表医术厉害」、「原来你救我是为了这个」……诸如此类,多不胜数,我可以用一百个理由去怀疑司马流缘的动机,却想不出擘天轻易接受邀约的原因。
此为该角se最随便与矛盾的转折,其余不分都还可以。至於龙炎与落雪,我则没看见什麽问题,或许只是太常晒恩ai了,我个人选择无视……
说到此,角sex格配合「五行」元素,各有各的特se,个人觉得这是非常老套、但是意外有趣的设定。此设定也为本故事增添不少值得一看的地方,像是战斗系统部分就获得了大突破,很有声光效果。可惜的是,有关动态描写部分都很不足,忽略许多细节,而这即将是我下一个探讨目标。
3战斗自成系统却稍嫌松散、叙述故事功力强但动态细部描写不足
因为问题是连在一起的,我就并批一次讲。《梅上雪》在战斗部分是有颜se、有光影的,构词鲜yan、飘逸潇洒、时而高昂、时而低沉,与音乐舞蹈相当。尤其以龙炎、落雪两人最为出se,其背影几乎在读者脑中建构出「冰蓝」、「火红」两种颜se,当开始战斗时,很容易就能带入情境。
但毕竟是特效打击,在情绪渲染上就稍有不足。剑语与五行系统固然有趣,却也是建立在非常人所及的境界之上,与现实有所隔阂。必须顾及真实x,这句话没错,但终究是幻想产物,带点玄幻se彩也无伤大雅。本故事在掌握这些特效时,是有点失控的,动不动就是冰雪火焰的到处喷发,建议对这点做出制衡手段,给予角se限制,不要让这些像大招的技能一直放。而剑语部分,念出来实在很愚蠢,建议这里采默念形式,无心发想b较好,我不知道武器是否人人都可c纵目前就萧无烟那把有绑定,若是知道该武器语言,岂不是就让该武器失去其单一价值,变ren人可用的免洗器械了!
所谓:「写强者易,写令人信服的高手难」,我们要塑造一个惊世骇俗的大魔王,是非常容易的事;但若是要写一个有可能在现实出现的功夫高手,那是非常困难的事,其耗费的不仅仅是廉价的想像力,更多的是考据、实际经验、以及各项战斗数据。所有东西综合起来,才会成为一个令人钦佩的高手!
现实的搏斗其实没有可看x,往往在简单的几拳、简短的时间内生si立判,不会像电影一样ga0这麽久,也不会像b赛一样给予休息时间。一个呼x1,便是一次生si。刀剑相搏,火花颤耀,一招一式都饱含了杀人意志与胜利渴望!
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战斗之所以迷人,是因为战斗对激发人类心理所隐藏的竞争意识,一种对求生或是求偶的原始渴望。战斗是一种单一直