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18.狡诈的人类


    那些还没来得及进入峡谷,因此逃过一劫的兽人勇士们,接应了他们。

    但在峡谷的另一端,更靠近人类村落的那一端,想要逃生的兽人们,却遭遇了一支可怕亡灵部队的阻拦。

    “啊啊啊!”

    “僵尸,好多僵尸!”

    数百只兽人僵尸,口中发出野兽般的呜咽,堵在峡谷的一端,阻止前方的兽人们逃出火海。

    兽人僵尸们举起石斧、长矛和巨棒,和来袭的活兽人们战成一团。

    作为绝对忠诚的亡灵,即使法师本身不在场操控,无法执行精准的行动,僵尸和骷髅们,也可以执行一些宽泛的命令!

    “等等,这些尸体不是我们的同类吗?”

    “它们,全都是兽人啊!”

    面对这些变成了僵尸、忘记昔日情感、反过来进攻自己的同类,一向嗜血、以杀死人类为乐的兽人们,也感受到源自内心的巨大恐惧和不甘。

    豪格用仅有的右臂挥舞石斧,用尽全身力气砍倒一个僵尸。

    但那几乎被削掉了半边身体的僵尸,马上又爬了起来,向着他发出了野兽般的撕鸣。

    “啊啊啊啊!”

    “这些僵尸根本不怕痛,砍掉半边身子也没用,它们太耐打了。”

    “对,用石锤砸僵尸的脑袋,也不管用。”

    “它们是杀不死的吗?到底怎么才能让这些怪物停下来啊!”

    不同亡灵有不同优势。

    相比敏捷、擅长精细化操作和远程攻击的骷髅。僵尸优势是,皮糙肉厚、难以杀死。

    从游戏角度来说,就是超级肉坦!

    ——因此,埃里安特别指挥法师们,提前在峡谷的尽头,安排了这么一支僵尸队伍。

    能打赢多少兽人不重要。

    能拖延时间,让兽人们逃不出火海最重要!

    兽人们惨叫着,被僵尸们堵在了峡谷尽头。

    背后袭来的,是赤焰翻腾、热浪滚滚的火海。

    前方是狰狞可怖、一次次倒下又爬起的亡灵。

    许多兽人就这样在绝望中死去。

    最后一滴血流尽之前,这些兽人勇士们,都没有如出发前想象得那样,和那些他们认为“懦弱无力”的人类,真正交手过哪怕一秒。

    干燥炽热的狂风呼啸着,让峡谷中的火势愈发放大。

    火焰舔舐着大地,留下堆满峡谷的兽人焦尸。

    史称,“血痕峡谷大捷”。

    人类方和兽人方战损比,为0比10000。
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