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第8章 第一个副本设计
也是最重要的一点,在你晋升副本设计师的那一刻,就已经成为了很多人眼中的猎物。”

    沈教授说着,语气颇感无奈道:“在天幕降临后,积分就成为了所有人争抢的目标。

    相比于挑战副本赚取积分,设计副本赚取的积分不仅更快,数量更是远远超出!”

    “所以那些已经成为副本设计师的玩家们,自然不希望看到其他副本设计师的出现,来分享本应属于他们的积分。”

    陈默回复道。

    这点也很好理解,积分不会凭空出现,要么挑战副本,完成任务获取积分,要么设计副本,赚取那些失败者的积分。

    但无论哪一点,都离不开挑战者的存在。

    所以,每多一个玩家晋升为设计师,就意味着少一个挑战者。

    说白了就是,一个大地主肯定不愿意同一片土地上出现另外一个地主。

    这个例子可能不太恰当,但基本就是这个意思。

    沈教授认可到道:“你说的不错,所以他们会想方设法的针对你,最有效的办法就是,以最快的速度通关你设计的副本,而你也会因为损失太多积分被降级,重新回到挑战者的位置。”

    “你要记住,第一个副本对你非常重要,关系着你能不能在lv1级玩家当中站稳脚步!”

    陈默郑重回道:“多谢您的提醒,我想我知道该怎么做了!”

    “能帮到你就好,说的有点多了,今天就到这里吧,咱们下次再聊!”

    “沈教授再见!”

    挂断电话,陈默又一连拒绝了好几家俱乐部的邀请。

    脑海中想着沈教授的话,陈默默默思忖着副本设计。

    沈教授的建议可以总结为三点:

    第一:副本设计要控制规模,以设计战术和武器装备为先;

    第二:出现在副本中的武器装备、战术思路要符合现实逻辑,最起码要自身逻辑自洽,不能凭空想象、凭空捏造;

    第三:副本难度要高,不能太快被挑战者通关。

    基于这三点,陈默已经有了大概的思路。

    首先战争副本规模要小,太大规模的战争以自己的等级权限做不出来,即使做出来,也会出现很多漏洞。

    其次战争要是颠覆性的,要么是战术颠覆、要么是武器装备层面碾压。

    在这个前提下,陈默能想到的最合适的一场战争就是海湾战争!

    高科技装备,隐身飞机、精确制导武器的出现;还有压倒性的空中力量、电磁压制等战术应用。

    设想一下,当挑战者进入副本后,在电磁压制下通信失联,不得不各自为战像无头苍蝇一样乱窜时,几十架轰炸机飞到头顶投下精确制导炸弹。

    紧接着更多的战斗机、武装直升机飞抵战场,对挑战者们驾驶的坦克一一点名。

    设想这样的场景出现后,只能用一个词语来形容——降维打击!
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