第60章
或许是68因为活动提前开启,分到岛上的海影更多?目前只68出现了68五座岛屿,
幽林之岛又是68如今少有的聚集了68万人以上的区域,
倒也不是68不可能。
海影在骸骨之岛出现的频率,
和68游戏里更接近。岛屿和68人多的地方吸引的海影多,大概平均分到每个人,一轮需要击杀一百只68左右,
不需要连着战斗几个小时。
游戏里宋终肝到近百万,
一部分是68击破大海影获得68的,一部分是68那时开的轮船,
刷了68抽出来的隐形涂料,去异族大岛屿附近蹭它们吸引到的海影然,
游戏里不算蹭,
那叫打68活动野怪。
万里平波号和68海影群保持了68距离,百米散射刚好68能覆盖船舷侧前方的海影。但海影持续涌现,很快就有黑球游近了68些。
要不是68船速度比黑球快得68多,一秒能开出二68十68多米,早就被68海影追上了68。
炮火收割大量海影,
减缓了68海影出现速度,但无法形成像骸骨之岛一样的压制清空。
一秒里同一位置差不多能涌出三四只68海影,一颗散射炮弹小颗粒击破一只68海影,很快就会浮出更多新的。
宋终:……
看这个追击量,宋终果断放弃了68开船进入海影包围圈。
动用双侧炮台开火,使用效率高,但……被68海影埋掉的可能性也很高。
小白为了68一口土豆酒,
飞进海影群寻觅掉落的影石,被68埋了68半天才慌慌张张飞出来。
小白羽毛东倒西歪,绕着船舷飞,坚决只68对追在最前面的海影狂扇翅膀。
开火频率调整到1秒一次,足足打68了68一个小时,宋终才感觉外圈的海影少了68些。
系统提示已经在眼前刷屏,海影密度太高,一口炮就能散射击破先前的一倍。
在骸骨之岛打68了68三千多只68海影,来这里一小时,炮火不停,已经获得68了68快两百万返航值。
幸好68王冠炮不需要装填也不需要冷却68,不然早就炸膛了68。
炮火接连不断,宋终翻出两团麻布堵住耳朵,把刘霓这几天换来的鱼骨头,统统往甲板上丢。
活动开启几个小时后,第二68批海影浮上海面,求生者们有人欢喜有人愁。
[好68消息,海影速度慢容易死。坏消息,岛屿附近的海影怎么这么多啊啊啊!为什么是68一天出现三次不是68一天一次?!我累得68手都快抬不起来了68,加上大佬的炮轰刚打68完一会,就有新的海影来了68QAQ]
1L:我终于等到海影再68来,你却68在嫌海影太多?可恶,这就是6聚集区的坏处吗?肝返航值都比人多的地方慢!
2L:楼主知足吧,百眼之岛没有大佬帮忙,第一批海影还没打68完,第二68批就来了68,人已经麻了68。
貌似是68过万聚集,就会吸引大量海影。大致统计出来,第一批海影接近五千万,要了68命了68,每人分五千……就算我是68不会感觉累想休息的树人,也扛不住一口气上来上千只68海影啊!杀一千只68鸡都要几个小时呢!
袁队长本来想撤一部分人出去,还在被68海影堵门68。我刚开始还想抢人头,看这架势,怕不是68要三班倒打68海影。
幸好68按照大佬建议建了68防御工事,目前在百眼之岛上轮流休息。有空做道具的求求快做,真的扛不住了68呜呜呜。