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第89章

    赐予潜行蛇人的力68量。

    效果1:佩戴时防御+50,毒素抗性增加5%。

    效果2:潜藏之毒。

    使用后百米直径内出现疫毒,保持潜藏状态,手环再次释放毒素后引发。疫毒潜藏状态持续期间,

    毒素范围正比扩大,

    毒性随持续时间正比增长。

    效果3:污染。

    佩戴手环期间,

    将持续汲取周边毒素增强疫毒。

    短暂消耗手环疫毒毒性,可制造毒素类道具。视制造数量,制造后效果2作用短暂减弱。

    套装效果:疫毒诅咒。

    当前仅持有13套装,

    套装效果未知68,

    暂无法68使用。

    评价:噫,五毒俱全!

    啧,

    环绕中心的祭司手中四个68道具,14概率,

    储存祈祷的道具不在这里。

    沼泽之神别68的防御一般,

    防院内失火的套路一个68接一个68。

    出现意外,同时开启手环,蔓延的毒素足够消灭深入方舟的人。手环一开,潜夜泥沼里的蛇人和怪鼠群不全死,也得死伤惨重。

    不知68道多少时间的共存下来,

    蛇人自身68也带上了毒素。

    泥沼就是68个68大毒窝,不适应外界毒素也只会是68短暂的影响,给它们足够时间,外界的酸雨和毒气估计都68会成68为改变的养分68。

    当然……不影响中心的蛇人开启手环控制其他怪物的性命。

    对68低等级怪物,宋终只是68想赶怪物出来,打破它们的战斗节奏,给人类多薅点晶体。

    和蛇人祭司自身68对68下面族人的压迫控制比起来,

    宋终都68能说一句“善”。

    不过不到万不得已,宋终不打算开疫毒状态。

    笑话,死的怪物也能收拾收拾拿去当供奉。虽说杀鸡取卵了点,但也会助力68沼泽之神苏醒进度。要杀绝泥沼怪物种族,也不能在灰雾内方舟上杀。

    先前宋终只当沼泽之神是68纯粹的老阴比,任务NPC有了眉目,再看潜夜泥沼的局势,就是68另一回事了。

    潜夜泥沼只允许祭祀时的光亮,曾经存在过火焰的地方被遗弃,留下相68同体型的尸骨。以人类历史的眼光看,显然是68内部两派斗争。

    但……问题来了,方舟都68出自各个68神明之手。

    种族内部出现战斗尚有可能,方舟环境怎么会出现矛盾?

    游戏里潜行蛇人一族是68没有火焰相68关能力68的,偏偏,拥有火焰和铸造能力68的骨节在前,泥沼和毒素为主的蛇人在后。

    游戏里宋终只当是68异族度过漫长时间,物资匮乏后文明逐渐退化。

    听夜游神讲了两条登神之路后,却有了新想法68:

    有没有可能,沼泽之神走的是68半神再登神的道路?

    而且获得这座方舟时,祂或许不是68第一选项,使了点手段才拿到方舟和信仰,因68此百般防范内部出事。

    宋终按下念头。

    沼泽之神是68半神还是68真正的神明,她暂时都68没法68打。

    提前薅完羊毛,逼迫准备持久战的怪物外逃出来作战才是68这次进攻的目标。削弱泥沼里成68形的有生力68量,堵门断物资战术做起来就容易多了。

    打完之后泥沼内部的封锁必然加强,但宋终一套潜行小68连招已经就绪,再进来研究骨节可能有的变化,也不成68问题。

    嗯……等会出去的时候,顺便再去
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