第160章
浅,类型也不同,洛安奇需要快速切换不同的工具,对之进行打扫。而且打扫的过程与现实是基本一致的,但在操作性上却做得很好。趣味性上也非常出色。
洛安奇碰触屏幕的轻重不同,又或者是快速擦洗时候的滑动速度都会影响打扫的效果。擦洗过程之中,随着每一个动作的进行,屏幕上会不停地爆出家务-打扫的经验值获得数据,如果恰巧选择了最合适的方式和力度,甚至还会出现完美暴击,大大增加了玩家的成就感。
显然,虽然作为惩罚任务,没有零花钱ff奖励,但不是完全没有收获的。
游戏刚开始,洛安奇就感受到了优秀的游戏操作体验。这任务比一般的小游戏,比如说连连看泡泡龙复杂太多,但是却通过优秀而细腻的效果表现,展现出了与之相差无几的上手度。每一个操作下去,根据洛安奇选取方向,使用力度和操作速度的不同,画面上都会产生完全不同的灰尘或者污渍效果,但却和现实中的物理规律保持着相对一致的原理,令洛安奇不需要太多系统引导,就可以根据一般常识来优化自己的操作。
操作手感爆好!
而且这种好基本上能通过直播镜头体现出来,那种流畅感和快感,很像是切水果时候的爽快感,但是感觉又比切水果来得更加细腻和丰富,让弹幕忍不住地开始感叹“真的有这么丝滑吗?”“好想亲自上手试试。”“我竟然看一个打扫的游戏看上瘾了。”
不过这种操作上的快感只是游戏一个非常小的优点,因为很快洛安奇又触发了新的挑战。
打扫的时候,洛安奇掀开垃圾桶的时候,里面竟然突然窜出来一只蟑螂,然后经过十秒钟短暂的倒计时,洛安奇与蟑螂进入了三分钟短暂的竞走时间。
蟑螂跑得飞快,洛安奇一开始并不知道要怎么对付对方才好,便一直拿扫帚和拖把去砸它,好不容易砸中一下,
竟然只让蟑螂掉了一滴血,而且丫的还几秒钟就回一滴血。等好不容易发现点中人物的时候会有脱鞋的选项,时间已经来不及了。
倒计时一结束,厨房里除了留下一堆印子需要重新处理之外,没有留下任何东西。洛安奇不服气地想要继续去翻垃圾桶,但是再也没有蟑螂窜出来了。他顿时感到了抓心挠肺和怅然若失。
感觉如果再不能翻出来一只,他这个任务做得都要留下遗憾。
他已经在考虑结束任务之后再去摔三次门了,目前他还不知道,游戏的机制设计跟他想象中相差得很大,他这摔门估计换不来想要的结果。
殷长生这游戏的智能逻辑很强,NPC的反应一点都不死板,在房屋的洁净度提升之后,就算再要惩罚洛安奇,估计妈妈也不会再选同样的任务。
不过此时洛安奇还沉浸在任务本身之中,并不知道他想要玩得更好的计划很快就会受阻于开场。好运的是,他在之后继续打扫的时候,成功从犄角旮旯里又翻出了一只老鼠。
虽然这一次没有成功脱下鞋子,但是由于之前的到扫工作之中,他认真观察了各种可能可以互动的道具,这一次做好准备成功规划了战斗路线,到底还是把这只老鼠给留下了。
老鼠化作光点消失的一瞬间,洛安奇获得了足足五百点敏捷经验点和十点灵感点数,后者虽然不知道怎么用,但总归也是让人充满期待感的收获,总归是让人快乐的。
惩罚任务结束之后,任务却并没有立刻结束,而是跳出了进阶选项,问洛安奇要不要进行额外进一步的房间整理,来消解妈妈的怒气。洛安奇虽然不在乎所谓“妈妈的怒气”,但对于这个打扫游戏还在兴头上,便同意了。
他的这个“住宅”一共有八个房间(包含卫生间和杂物间)加一个庭院,洛安奇自然是选择了自己的房间进行整理,但是没想到这种整理跟他