返回
朗读
暂停
+书签

视觉:
关灯
护眼
字体:
声音:
男声
女声
金风
玉露
学生
大叔
司仪
学者
素人
女主播
评书
语速:
1x
2x
3x
4x
5x

上一页 书架管理 下一页
第181章
手”来得好许多。

    这样的游戏方式也许不能在直播中吸引太多人的关注,毕竟他们的体验许多其他玩家自己就能够体验到,甚至直接玩游戏的体验说不定还更好,但玩家本身绝对是快乐的。

    他们也许体验不到主播们玩的高难度世界,但是

    对于普通玩家来说,在和平快乐的世界里体验各种理想生活又有什么不好呢?

    而且很快,他们连这点遗憾都没有了。

    因为有人升级了美德社会之后,发现自己开启了新模式,也就是恶德开局。

    其实提升社会等级这个过程很缓慢,至少比降低社会等级要缓慢多了。因为在殷怜的设定里,社会等级降低容易,提升困难,毕竟破坏永远比建设容易。在和平的世界里人们更好生存,但是要在不犯错的情况下对社会做出影响,却会更加困难。相对来说,降低社会等级之后,虽然玩家生存会变得困难,但是降低的过程其实却相对不费劲儿,方法也容易找。

    而提升社会等级的方式就复杂了。

    一昧做好事,未必能提升社会道德,而如果单纯只保证自己做出正确的选择,也很难对社会产生影响。按照游戏设定,唯有平衡好两者,以做事为主,并借由各种事情或者成绩顺势对社会进行正面引导,才能利益最大化。

    而且这里面还有很多坑,会导致有时候自以为是的做善事反而导致某些道德属性下降,很考验人的社交能力和对于人性的认识。

    一般人根本意识不到其中的人文价值,但他们只要按照一般现实认知去对待,就能察觉很多与交往之间的奥秘。

    《次世界》的社交系统里面蕴含了许多殷长宁的奇思妙想,比如说,所有角色都有有一个社交九宫格,两个坐标轴两端分别是付出与索取,依赖与主导,初始坐标点代表了本人的社交性格,而与不同角色之间则有相应的关系坐标点,这个坐标点则代表了与玩家或者其它相关联角色之间的关系定位。

    这也是让的社交态度显出多样性的一个重要因素。

    如果正常交往,的关系定位会一直向着本身的社交定位靠拢。而玩家可以通过社交关系之中的各种互动(视其用心程度,也可以称为博弈),来影响它的变动方向。

    这也是为什么,殷长生虽然限制了《次世界》里a的智能表现,但是网上却普遍仍旧认为a生动得“像真人一样”的原因。

    第

    808

    章

    808

    如果这个时候,有个专业人士跑出来,批判说这游戏里a的智能程度根本不高,远不如当今前沿的人工智能,大约会被大众玩家群起而攻之——但事实上这是真的,殷长生不是没有更好的a技术,只是如今的电子设备怎么可能装得上?反而是国内很多这方面的技术,都会有专门承载的服务器乃至于超脑,相对确实会更完善一点。

    这也是军用和民用,科研和娱乐的区别。

    但玩家才不管这些。他们有自己的感情倾向。

    殷长生对于这种争议其实是很无奈的,甚至很想主动出面辩解——他不是那种特别谦虚或者实诚的人,但是正因为热爱科技,所以有自己的原则。他很忌讳粉丝为了抬高自己而去攻击或者贬低一些研究者。

    不过殷怜觉得这种主观争议是很正常的,每天都在各行各样发生,只要不要特意扩大化,就没有特意解释的必要。与其去官宣到底谁强谁弱,不如找几个营销号引导一下节奏,只要强调一下民用和科研设备在硬件上的差距,就可以把话题压下去。

    殷长生最后还是采用了这个协议,殷怜又上来敲了敲边鼓,开了句嘲讽:“我不知道谁挑开这个话题的,但是在有意识到里面的争端还一直散播的人肯定非蠢既坏。我们的游戏能
上一页 书架管理 下一页

首页 >殷小怜的异世界攻略简介 >殷小怜的异世界攻略目录 > 第181章