第182章
很少轻佻,辱骂或者挑剔,加上高智能化的弹幕管理系统,连谐音和高等级的冷嘲热讽都能被即时识别,所以氛围几乎是其它直播圈子望尘莫及的。
这也很好理解,若你看着谁每日流血又流汗,就很难对对方做出的努力视若无睹。
不过正因为这样庞大的观众群和良好的直播氛围,才引发了这样大的社会反响。不说粉丝们的悲怆,就连同行之间也很是震动。
有主播就私下对朋友感叹道,如果我死后也有这么多人为我哀悼,那我这辈子也就值了。
朋友自然是喷他一顿,嘲他活得不耐烦。
当然,如果可以活着谁也不想死。但是人终有一死,有人死得憋屈,有人死得坦荡。人活着,若要直面现实,就也要直面终有一天会到来的死亡。而思考死亡的方式,许多时候正是对于人生的一种认真和敬畏。
能直视死亡,有时候其实反而是对于自己人生的一种认可。
说来荒唐,这一次的动乱,政府在考虑法律的时代性,观众和粉丝在发自内心地悲伤,而不止一个本应兔死狐悲的主播,却在为这哀荣动容,坚定了自己生存的信念。
这一切令人感慨,却并不让人觉得荒谬。
当然,相比起殷怜的伤春悲秋,政府和军方完全没有这个闲情。因为这件事的社会影响,军警方面都贡献出了人力,开始排查这次的凶手,也明确了好些嫌疑人,但是……
没抓到。
案情排查到最后,最符合线索描述的几个嫌疑人,要么就是已经失踪,要么就是近期失联,总之陷入了僵局。而由于异世界的土地广袤以及低开发度,国家势必要花费更大的人力物力去搜检,且效率非常之低。
但这还不是最令人为难的。
最麻烦的是,军方不能排除一种可能性,就是伤人者在逃逸过程之中意外死亡,并且进入难以搜寻的状态的可能性。
这可能性是非常大的。
新世界海域面积极大,且海中潜藏着各种各样难以预期的海兽,就是陆地区域也说不上安全和平,这种情况下,如果袭击者为了逃避追捕而失足陷入危险也是极有可能的,无论是试图到深海,某个山沟或者一些怪兽的肚子里去找嫌疑人,都非常不切实际。甚至就算找到了,都不一定能调查清楚对方是不是凶手。
但是也保不准人家还活着。这么大的案子,如果杀人者还活着,就决不能令对方逃脱法律的制裁。
但人力是有尽头的。通缉令下了,目前的冒险者指定活动区域也搜检了一遍,已经开始搜检第二遍了,甚至连人类尸体都发现了好几具,解决了好几个悬而未决的失踪案,却根本没找到更多案子的线索。
其实这个案子的难题也只有一个——新世界太大,开发率太低了。
国内如今的盛况,是许多年无数人一寸土地一寸土地建造出来的。经济,治安,教育,每一项都花费了无数的人力物力。新世界要建成同样的样子,就算不用当初那么艰难,却也还会有其他新的困难与新的问题。
建设,从来不是一件易事。
这一点想必玩新世界的小朋友们都一定感触颇深,哪怕他们在游戏里体验的都还不到现实的万分之一,但是这个核心观念,殷怜倒是通过剧情和玩法,十分直白地传递给了他们。
国内关于抓住凶手的呼声很大,甚至被一些有心分子煽动,有点挟制舆论的意思。普通人很多时候除非本身就担任相关的工作,否则很少会去考虑治理国家的具体方法和难度,这样就很容易被舆论和投机之人利用。
先前政府已经打击了一批挟民意以左右舆论的资本平台,倒是震慑住了一批人,但很快又有人开始兴风作浪,煽动民情,就算是有有识之士已经尽量在其中斡旋,仍旧有