第183章
。当然,为了激励大家挑战职业模式,殷长生不但给它专门弄了个行业分类排名,还额外设立了一个游戏内职业论坛,基本上要求只要玩职业模式的本职业人物才可以参与,因为有“职业扮演”这个硬核门槛,预期是能称为相关职业玩家之间的交流平台,当然目前由于人数有限,还没有太多的干货,暂时也仅仅只是个游戏论坛板块而已。
不过殷长生设计了各种有利于发展的规则,包括但不限于各种条件详细的权限模式,暂时还只限于游戏代币的高自由度收费模式,以a为基础的自动注释、关联和查重系统等等,最大限度保证了在有限资源下的舒适使用感受。
殷长生的操作策略其实是比较有用的——许多时候,一个人气论坛或者一个人气app的诞生往往需要一定的运气,其中不乏各种资本上的斗争,比如引流,营销,蹭热度……相对竞争平台也会极力阻止,最后形成各种斗争。
殷长生不是不能做,他们手上有a,即使搞营销也是降维打击,可以迅速形成声势。哪怕中途激起矛盾,或者日后这些a程序像是夏国一样普及了之后开始被规范和禁止,那到时候再停手就行了,反正那么长时间,他们想要的热度也早就抓住了。
但是殷长生却选择了从技术层面出发,完善好功能,让口碑慢慢发酵,是因为兄妹三人早就计划好了,要做长远打算。总有酒香也怕巷子深,却也有日久见人心。只要他们的东西一直保持好用,热度总会慢慢积攒,但口碑坏了,却要花费十倍的功夫挽回。
当然,该有的引流殷怜也没有放弃,他们在映网和殷怜的私人小屋论坛都有发布官方广告,也找人做了专门的介绍主题。殷怜的私人论坛因为一直举行高额技术悬赏,主题又有趣,因此已经聚集了很多人,服务器都升级了两次,里面的高科技人才非常多,《次世界》本身又有趣,除了掌机数量不足,许多人都买不到之外,大部分时候其它平台版本大家还是很容易被引去玩一玩的。
这一玩儿,其它职业不好说,机械,工程,设计等几个行业的论坛却是迅速填满了起来,职业榜单上的数值也是猛然飙升。
大家纷纷发现了这个游戏的好玩。
“操,这游戏的制造系统也太牛了,目前国外的同类游戏系统都差远了!”
“我尝试了一下,虽然现在资源很不足,但是我根据介绍了解了一下游戏的具体物理规则以及可获取的资源种类,感觉只要玩得够久,说不定真的能造出一艘航空母舰,就是不知道这么复杂的物理规则内存支撑得起来支撑不起来。”
“就是资源太少了。我想建一座苏州园林,但凭我现在游戏的工资,怕不是要赚三百年哦。这游戏又不能用修改器,充钱买游戏币也行啊!”于是在映网狂敲殷长生,“老板看我!求充钱!”
殷长生:“……”
这种要求不说没看过吧,只能说我不配。我们这可不是
什么氪金游戏啊掀桌!
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虽然脑子里全是吐槽,但是殷长生其实对于玩家每一个出于真情实感的问题都认真考虑过。所以对于这一个要求,他也是仔细进行了斟酌,虽然最后决定还是不采纳。
虽然对方希望能够在游戏里进行建设的想法不是不能理解,但是游戏里的资源获取本来就已经比现实容易很多了,要只是想玩建设游戏,现在市面上的沙盒或者基建类游戏并不缺少,尤其是那些自带模组模式的游戏,《次世界》的素材不会比它们更多更丰富。
如果说这些人想要的只是合理的物理架构,那么攒钱建房这个过程本身也是一种合理的社会运作过程,如果真的增加快速获取渠道,反而会破坏游戏的平衡和乐趣。