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第183章
,教育,环保,新世界探索等等职业主题,又或者是亲情,友情,爱情,奉献,牺牲,正义,事业等正面的情感话题。

    考虑到工作室其实没什么人手,殷怜在这里也耍了一个花样,让二创作品方选择要不要发起联动公益宣传,如果不想发起,这笔版权就会直接投入官方的公益基金,如果选择发起,那么就需要和官方合作,一方负责三次元活动,一方则通过设计专属游戏内活动进行联动——二创方面自然是需要提供三次元人手的一方,但他们可以策划活动,也可以要求官方协助策划。

    很多时候,给你选择,并不是真的给了选择。殷怜很明白,这样有利益倾向的选择会有什么样的结果,所谓的另外一个选择不过是给一小部分特别清醒或者特别咸鱼的人的退路,但对于大部分人来说,放不下,舍不得,那是人之常情,这就不是个选择。

    这不是针对小作者的,三,四类的规格的合同一般都已经有中小型个体户商业经营的规模了,成本和收益必然都是商业层次的,所以这种白拿白不拿的宣传机会,他们多半不会放弃。

    对于殷怜来说,是既做了宣传,又节约了人手,就管理需要费点心,但是管理花费的人手和心力,比自己筹备肯定还是小多了。

    虽然她耍了一点小心机,但是这种各取所需的活动方式,其实是双赢的。

    而且如果每次都让不同的二创团队举办活动,就代表了活动的随机性和不可预测性,换句话来说,也代表了这些联动活动对于地点的覆盖度,在特定地点频繁或者定期举行活动,肯定不如在许多不同的地方陆续举行活动更有宣传效果。

    至于最后第五档,是针对大型授权的,比如说电影电视剧漫画之类的,具有排他性,自然不可能无限授权,还是需要就项目拟定独立合同,自然就不用多说了。

    官方的这份宣告一出,可以说是几家欢乐几家愁。虽然也会有人骂作秀,但是大部分同人作者都不是很在意,毕竟这可是官方授权,而且对于许多二创来说,即使有些打赏收益,也多半不会超过一万块钱,但是对于他们的二创活动已经很有补益了,至于1%的捐款连税款的零头都不到,算什么支出。

    很多人总把一些创作工作想象得阳春白雪,或者无本万利,事实上撇除殷怜自己的经验不讲(她确实赚得轻松),大部分人的此类工作其实跟其它任何行业没什么大的不同——一部分卖劳力,一部分卖脑子,哪个都不轻松,赚多少也多半要看付出多少(所以总有人试图以小博大,走歪门邪道)。

    不过今年法律的完善,很大程度上规范了一部分网络新兴行业的发展,但从一种层面,也是压制了行业的野蛮生长,是有利有弊的,但是短期的弊,长久的利。

    这种情况下,原本许多走同人二创的作者,都开始为吃饭奔忙了。其实同人赚得肯定没有商稿多,但是如果差距不大,许多人也确实是愿意为爱吃一点亏的。但事实是,因为市场的混乱,导致许多时候,两者的界限之间明显带上了更多灰色层面的价值——比如说,粉丝更希望同人作者“一分钱不收,为爱创作”,仿佛这样才是真爱,才能证明作品的价值,而这一点又被一些资本利用,导致约稿时稿件也被添上了一些附加价值——比如说,要求二创作者把商稿也说成自主创作的同人稿,把他们自身的感情和喜好也作为原作价值证明的一部分,但是你说这是一种欺骗吧……被骗的人还要跳起来辱骂你。对于很多粉丝来说,“出于爱好的同人创作”越多,仿佛他们喜爱的作品就越崇高,成为他们自身炫

    耀的资本。至于作品本身是否有这样的价值……在美丽的肥皂泡泡破灭之前,他们是不愿去深想的。

    在这种上游和下游都乐意自欺欺人的状态下,二创作者大多没有抵抗的意志,哪怕不想说谎的,也最
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