第179章
是个目前科技能够仿制的物件,当然如果实际要仿制到完全一致的程度,保守估计也需要五到十年的时候,不过殷怜之后还会进行一些其它的操作来缩短这个进程,比如说直接建立生产材料和配件的厂家,和一些本身资质较好的公司进行技术合作。
总之,只要踏出第一步,接下来的发展基本上就是顺理成章的事情了。当然,实际操作之中肯定是会有很多困难,不过运营细节上的困难就轮不上她来解决了,到时候肯定聘用专业人士来代劳,毕竟她只有一个人,又要刷新科技又要运营不同世界的中转站,还要解决各种本世界的经营问题,怕不是得过劳死。:
她现在手下企业的运营策略基本上就很注重培养和提拔人才,为此她还拨了专门的预算,其中除了各种现金预算和物品福利,还包括医疗和活化素药物。殷怜预估等自己满十六岁的时候,至少能养出第一批可供差使的管理人才,到时候只要定期监管和引导他们来控制企业的前进方向就行了。
全景碟盒出来之后,第一批顾客已经进行了各种各样的尝试。虽然他们的反应显得有些大惊小怪,夸大其词,看上去不太真实,但这些并非是水军或营销号,真的就是普普通通,有些少见多怪的观众而已。
这个影盒开场给人带来的第一个惊艳的地方,就是全新的玩家控制系统。
当然,立体虚拟画面是挺惊艳的,不过因为先前已经有了画饼小半年的地球OL游戏,而且很多人也确实看过实机直播,心里早就有了一个概念,所以不会有那种“意料之外”的惊喜。
但影盒的操控系统是真的出现得猝不及防,很多人甚至都没有想象过像这样的技术。但它就那么出现了。
一个可以直接通过视线来操控的观影系统。
用户可以通过注视相关选项就直接完成操控,同时解锁镜头导正之后,画面会随着用户的目光导向而直接跟随相应的焦点目标,不管是人还是物件。
也就是说,你对画面之中的任何物件投注目光,都可以让镜头移动到物件上展现特写,人也是如此。不但如此,全景影片自带画面矫正功能,可以锁定镜头,开放镜头和选择完全的自由镜头。
锁定镜头就是默认播放流程,开放镜头但保持镜头矫正功能,玩家就可以随时通过视线投注观察自己感兴趣的人物或物件,但观察完毕之后又能迅速返回到相应的剧情线上,而如果选择完全的自由镜头——那么就可以完全在影片世界里面自由活动,甚至可以在无人的场景之中进行穿梭,比起游戏也就差不能跟NPC对话了。
其实本质上还是一部影片,就夏国那种36信用点一套的影片。如果不算技术加成,那么这部片子的实际价值确实就应该是这个数。
不过国内没有见过这类片子,所以特别惊艳和追捧。他们不但不觉得殷怜这个价格过高,甚至很多人觉得物超所值。正好红楼全剧情分了五个碟子,很多人趁着情绪最高涨的
时候直接就把五个碟子全都买了,有些人还买了不止一套,又为了收藏的,也有拿来送礼的。
这个价格说高不高,说低不低,但是这样的尖端科技产品,拿来送礼无论如何都还是相当有面子的。
群里的编导前辈们先前就听到剧的副导演们在那里吹,好奇心便也慢慢也起来了。片子刚出的时候,大部分人就都第一时间去买了一套。殷怜本人是比较冷酷的,平时也不靠人情做事,一般来说,她一找人合作,往往都是给出让人无法拒绝的条件,或者展现不可或缺的能力,所以在片子发行之前,也完全没意识到自己该给关系亲近的熟人都送一套碟。
她加的这个编导群,由于物以类聚的关系,大部分人性格也比较清高和讲究修养,也没有人主动提出过让她给众人都送一套,直到群里大家都自掏