第183章
通过a的判定,除了建筑常识之外,a还会对之进行更多方向的评判,比如说动力结构等等。为了更便于优化,《次世界》使用的是递进式结构判断法,简单来说,当使用零件组合部件时,系统会单独计算每一个零件的材质强调,工艺质量,受力方向来决定部件的具体属性,但一旦制作完成,则将部件作为一个整体来进行评估和计算……这样层层递进,既可以维持比较靠谱的物理制作规则,又可以最大程度降低运算消耗。
这一次开始,殷长生下放了更多的工作任务给工作室的员工。正常来说,在先前的工作里,殷长生一直负责的是整体游戏的策划和审核,程序员和a则是负责同样的工作,包括文本,美术,动画等等,他把一部分自己和弟弟妹妹的工作都开始慢慢分配到了手下员工手里,让他们开始负责策划,修正维护和审阅等工作。
经过一段时间的共同工作,殷长生如今也算比较了解手下这一群人的性格和能力,加上中途又挑挑拣拣有针对性地挖了一些人才进来,他如今的工作室也算慢慢过了学习阶段,开始可以切实地派上用场了。虽然许多事情都还不能放手让他们自己去做,需要他在后面把握方向和兜底,但是万事开头难,接下来的也不过是时间问题。
殷怜很欣慰,因为殷长生已经宅了快一年了,如果算是从其他世界“借用”的时间,那更是几年都不止了。这段时间里他又都忙碌得很,很少玩耍和休息,当然他本人其实没有什么不满的,毕竟都是在做自己想做的事情,完成的满足感和成就感和玩乐相比肯定大不相同,且玩乐容易,成就却难。
但是长期干活,就算干的是自己有兴趣的东西,也肯定会有一些疲惫。而且工作久了就想休息,休息久了又想工作,这都是正常情况。
这段时间殷长生的工作分摊出去一部分之后,就琢磨着大家一起偷个懒,享受一下生活和工作成果。
但他的性格就是那种喜欢担事的性格,看弟弟妹妹在那里干活自己却在那里咸鱼躺的事情是做不出来的,所以跟着长宁跑了两趟比赛场地,就开始帮忙安排工作了。
殷怜这边的工作人员,对这位老板哥哥的接触其实并不多,了解也不深,
甚至因为之前网上盛行的各种流言,还对他抱了很多的好奇和揣测——因为殷怜态度明确,手下的人当然不至于跟网上在那里胡乱揣测,各种阴谋论,但这并不能减少他们对于殷长生本人性格的探究欲望。
等到殷长生来过几次,大家就对他有了相当深刻的印象。一定要说的话,殷长宁的性格很好,和殷怜一向属于互补状态,所以许多人也以为殷长生应该是个好哥哥的形象。不过事实上,殷长生更像是男孩版的殷怜,做事果断犀利,态度强硬但是非分明,而且工作能力超强。
照理说这么大一个小孩,办事缺乏经验,就算再怎么聪明,在很多事情上也很难作出正确的判断。但事实上,殷长生因为经常往来夏国和国内,真实的阅历其实已经大于了实际年龄,而且他很早就在鸿远实习过,后来先先后后又在不同的时间做过生意也开办了自己的工作室,在各种问题上都有着充分的应对经验,因此此时一亮相,不但不露怯,还常常能给人一种压力。
其实殷怜很多时候也会给人带来压力,但她擅长变脸啊!在她想要扮演温柔可爱小女孩的时候,大家都是很容易被她打动,暂时忘掉她严肃起来的可怕之处的。但殷长生比他妹妹可我行我素多了,除了自己的亲友,对于普通的员工或者合作者,他可不在乎能不能给人留下好印象,凡事都是公事公办,公事之外,也不会跟他看不上的人多说两句话。
至于要让他看得上那就更不容易,除了至今发小,对方必须要非常聪慧有能力,又或者品格令人动容,殷长生才会给予相应的尊重。
这点就