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第188章
舍不得《次世界》带来的流量和利润。《次世界》本身是个单机联机类游戏,是一次性买断制的,不过它售卖的不是游戏程序,而是账号权限。不过与网游略有不同的是,网游如果违规可能被封号,而《次世界》即使违规也仍旧可以继续玩耍,只是会被禁入在线模式。除此之外,这游戏兼具单机和网游的玩法,赢得了很多玩家的喜爱。

    因为次世界的利润大头其实在掌机和冒险仪,所以游戏本身定价相对低廉,只是因为玩家群体庞大,所以可以给平台带来大量人气和分成,人气是最主要的,因为买断制是一次性的,但广告收入却是长期可持续的。

    平台肯定舍不下这份收入。如果有一家头铁拒绝了,那么对于其它竞争对手来说完全是求之不得,因为《次世界》不会失去玩家,玩家肯定会流向其它平台。

    这种情况下,《次世界》的运营几乎没有受到任何影响,而很快,殷长生甚至毫无预兆地给游戏更新了一整个资料片。

    资料片主要更新内容如下:更新游戏内内嵌网络系统,除去原本就有的专业职业交流论坛之外,新增五个网络专区,分别是社交网络“雁书”,影视工厂“星轨”,网络图书馆“虚境”,虚拟交易网“万象”以及传说中的暗网“观望”。

    撇除这个明显影射现实的“观望”不谈,前面四个专区,“雁书”的功能与现实中的社交网络非常现实,但界面比现实中的社交网络要精细和便利多了(参考了夏国的成熟设计),不过可能考虑到大家的接受能力,功能上还是更贴近本世界而非夏国。

    总体上来说,“雁书”只服务于玩家的人物角色,可以社交,发表文章,上传视频,但是只能上传游戏格式的视频,也就是游戏录像。不过这个游戏录像的包含内容非常广阔,可以说是涵盖了现实中的所有内容,比如说玩家可以录制游

    戏中烹饪或者制作的过程,可以拍摄工作或者旅游的内容,也可以拍摄与NPC家人之间的生活视频,总而言之,这个网站是让玩家扮演游戏角色的身份与人社交的。

    不过相比现实,游戏里的网络社交除了会有其他玩家互动和回复,也会是不是有NPC来关注和互动,而且他们比现实中的僵尸粉或者营销号要生动多了。系统会根据现有的AI设定,以每个NPC自身的性格特质和智能互动方式进行发言互动,考虑到一些传统端玩家的设备配置较低,殷长生甚至还设计了相应的开关,分为即时提示(就是即时演算),接收不提示(就是在打开相关界面的时候才根据时间和事件进行演算)和只显示玩家发言(就是把NPC的互动数据计入数字,但是不演算内容),通过这种方式优化系统,避免了低配置玩家的卡顿。

    影视工厂“星轨”里面,则包含了这一次更新的第二项重要内容,就是演员类职业的“影片演算”。简单来说,因为最近许多片子被各大平台拒绝了宣传合作,殷怜必须找到一个新的宣传渠道,而她打的主意就是《次世界》。如今她公司里的剧组都是使用夏国系统的新器材进行拍摄,影片格式也引用了夏国的技术,与《次世界》的AI动画演算用的其实是同一套模板,而这就给了殷怜一些机会。

    他们前阵子就拿到了一堆已经拍摄完毕的新人作品的样片,殷长生拿了一个现有程序稍微改了改,让它能够便捷地把现有的样片人物和背景替换成游戏人物和场景,成片之后就把这一批剧本全部载入了游戏,又在游戏里设定了相应的逻辑规则,可以根据AI判定把完整的影片随机剪成30-120秒的宣传短片。这个AI剪辑在夏国有现成程序,但是哪怕简化再载入《次世界》那也过于庞大,因此殷长生只选了几组比较经典和常用的套路,但是对于玩家来说也足够惊艳了。

    在这个资料片更新后,演员相关职业就可以选择这批剧本进行拍摄,
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