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第52章


    这里存在四个场景,每个场景对应两位玩家。

    周姐自己是剧院场景中的玩家,她现在只要找到另一位待在剧院场景中的玩家,并用[同类捕捉球]把对方抓住,就能通关游戏。

    [同类捕捉球]是一次性物品,她的机会也只有一次。

    不过相比于还在外来者阵营中挣扎的玩家,管理者阵营的人到底是有优势的。

    毕竟他们更加清楚整个游戏的本质。

    因为外来者并不会知道苦苦寻找的同类,其实就是在场景中来回巡视的管理者。

    在阵营转换的那一刻,他们等于一只脚踩在了通关的门槛上。

    周姐心中浮现出一丝恍然。

    难怪。

    她本以为这个游戏极其看重运气,现在才发现,不管房门号排序靠前还是靠后,其实都各有优势。

    排序靠后的玩家,能从前人的反复死亡中获得充分的信息,而排序靠前的玩家有更大的可能因为违规被转入管理者阵营,先一步了解到通关的实际方法。

    周姐信心满满地开始了巡视。

    没过多久,管理者组中又转入了一个参与者。

    这不算是一件好事——为了避免被参与者发现破绽,两人得尽可能保持步调一致。

    周姐的心情难免焦躁起来。

    随着游戏回合接连过去,她逐渐发现,管理者的优势并没那么大。

    外来者们逐渐变得低调谨慎起来——作为剧务,只有在游戏回合存续期间,周姐才能比较方便的接触到屋子内的演员,其它时候顶多在门口停留一小会,还得防着里面的演员关门。

    而且只要出现死人情况,不管他们是否乐意,都必须终止当前行动。

    原先能够利用的规则,此刻反过来变成了桎梏行动的镣铐。

    不过也正因为切换了视角,周姐总算明白了,自己一开始暴露的原因。
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