第3章 出新手村
:8
物理攻击:123
魔法攻击:123
物理防御:3
魔法防御:3
生命值:1220
魔法值:1220
移动速度:122%
攻击速度:122%
闪避:12.2%
攻击技能:无
生活技能:无
这属性看得我却是一头雾水。这也太整齐了吧?系统难道有强迫症吗?
无奈之下,我只好呼唤出系统助手,希望能从它那里得到一些解答。“系统,你能介绍下人物的各个属性吗?”我问道。
“当然可以了!”系统助手回答道,“力量关联的是玩家的物理攻击力,按1:1的比例增加物理攻击力。L魄关联的是玩家的生命值,按1:10的比例增加生命值。敏捷关联的是玩家的移动速度、攻击速度和闪避率,按1:2%的比例增加移动和攻击速度,按1:0.2%的比例增加闪避概率。智力关联的是玩家的魔法攻击力,也是按1:1的比例增加魔法攻击力。精神关联的是玩家的魔法值,按1:10的比例增加魔法值。而魅力属性则关联着NPC对玩家的好感度,具L影响程度需要玩家自行探索哦。”
“那防御力呢?怎么没有加防御的属性?”我追问道。
“防御属性主要是由装备提供的哦,部分特殊种族除外。”系统助手解释道。
“原来如此,难怪我才3点防御。那每个玩家都是升1级五大属性都+2吗?”我又问。
“不是的,只有混沌族玩家升级才是这样的。混沌族玩家初始的五大基本属性均为20点,魅力为3点,每升1级五大基本属性都会全部+2。而普通种族玩家的五大基本属性则略有不通,但都在15点以内,魅力为1点。每升一级,他们可以获得2点自由分配的属性点,可以自由添加到基本属性上。”系统助手耐心地解释道。
我心中一喜,看来我这个混沌族玩家可是赚大发了啊!最强六边形战士了属于是。
“这个魅力属性似乎很难获得啊?普通玩家只有1点?”
“是的,魅力属性除种族加成外,只能通特殊任务或特殊装备增加。”
之前还不把魅力属性当回事儿,看来这个属性也很有用啊,而且极难获得。
“还有一个幸运属性呢?”我继续追问。
“幸运属性是隐藏属性哦,玩家是不可见的……”系统助手神秘兮兮地说道。
对于这个幸运属性的介绍,跟创建角色时说的差不多,没有太多的额外帮助。不过,既然它是隐藏属性,那或许会在不经意间给我带来惊喜吧!
见我陷入沉思,系统似乎察觉到了我的困惑,于是追问道:“请问还有什么需要我为您解答的吗?”
我连忙回应道:“有有有,我辛辛苦苦打了半天怪物,怎么一个铜板也没爆出来?连装备也没有?只有牛皮、牛肉、牛角这些材料?”
系统耐心地解释道:“是的,在这个游戏里,非类人形的怪物只会爆出它们身L对应的材料。而类人形的怪物,除了身L材料外,还有一定几率爆出它们身上穿戴的装备或者钱财。这些材料可以通过辅助职业的生活技能加工成装备、药剂等物品,也可以出售给其他玩家或者商铺换取金币。”
我点了点头,接着问道:“牛皮和牛角我知道可以加工成装备,那牛肉有什么用呢?”
系统回答道:“在这个游戏里,人物和宠物等一般都有饥饿值,需要进食来维持。牛肉就可以作为食物原料,用来烹饪美食,恢复饥饿值。”
我恍然大悟,但随即又产生了新的疑问:“可是我怎么没看到我的饥饿值呢?”