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第一章
,网络上开始出现一些奇奇怪怪的帖子和讨论。

    卧槽!兄弟们!我今天早上吃了楼下便利店的梅子饭团,感觉一上午都没犯困!难道是我的错觉

    楼上的!我也!我还以为是心理作用!那个饭团……好像真的有点提神效果

    你们说的是XX便利店那个饭团吗我昨天也吃了!然后……我今天上班路上,捡到了一百块钱!(房东太太的花衬衫正在随风飘扬……)

    我今天坐地铁,感觉好像……升级了就是脑子里‘叮’的一声,然后感觉身体变轻快了一点点我是不是加班加出幻觉了

    不是幻觉!我也有!就在XX站那个扶梯!我还以为我低血糖了!

    这些零星的、看似毫无关联的都市传说,在网络上慢慢发酵。

    有人嗤之逼笑,认为是无稽之谈。

    有人将信将疑,开始尝试去买那个神奇饭团,或者特意去踩那个幸运扶梯。

    还有一小部分人,尤其是那些……本身就对超自然、游戏、或者科幻题材感兴趣的人,则开始敏锐地察觉到……

    这个世界,似乎……正在发生一些……微妙的,难以解释的变化

    难道……是世界线变动了

    灵气复苏还是……外星人入侵

    有没有可能……我们生活的世界,其实……只是一个巨大的游戏

    看着这些网络上的讨论,我躲在屏幕后面,笑得像个偷吃了糖的孩子。

    没错!没错!

    就是这种感觉!

    让现实披上游戏的色彩!让日常充满未知的彩蛋!

    这才是我想要的现实扩展包!

    然而,就在我沉浸在这种幕后黑手的快感中时,一个新的、更加大胆的想法,开始在我脑海中酝酿。

    仅仅是物品Buff和微弱的经验值,还不够游戏化。

    真正让游戏吸引人的,是……

    技能!

    是那些酷炫的、强大的、能够让人超越平凡的……技能!

    如果……

    如果我把SAO里的剑技(Sword

    Skills)系统,也映射到现实中呢

    哪怕只是最低级的单发技,比如【直刺(Linear)】、【水平斩(Horizontal)】

    让普通人,也能通过特定的动作,释放出超越人体极限的斩击

    这个想法一出现,就如同燎原之火,再也无法熄灭!

    我知道,这很危险。

    一旦技能系统被滥用,现实世界的秩序将会受到巨大的冲击。

    但是……

    那种……让整个世界,都随着我的版本更新而起舞的诱惑……

    实在是……太大了!

    编辑器,启动!我深吸一口气,眼神中闪烁着疯狂的光芒,目标:现实世界法则层……写入……基础剑技触发模块!

    5

    基础剑技模块的写入,比我想象的要顺利,也比我想象的……要平静。

    编辑器反馈显示【写入成功】,但现实世界似乎并没有立刻发生什么翻天覆地的变化。网络上也没有出现某某某突然搓出剑气之类的惊悚新闻。

    我猜测,可能是因为触发条件比较苛刻或者……需要特定的媒介比如……一把符合系统判定的剑

    这倒是个问题。现实世界可不像游戏里,人人都能随身携带刀剑。

    看来,技能系统的普及,还需要更精心的设计。

    不过,这并不妨碍我进行下一步的版本更新——构建第一个真正意义上的现实副本。

    副本,是游戏的核心内容之一。它提供挑战,提供奖励,也……提供一个相对独立、规则明确的游
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