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第180章
间培训你们的程序员尽可能地学会整个引擎的应用。”

    会议室顿时安静了下来,大部分人都陷入了思考,没有马上说话,而很快有人回过神来,问了一个众人最关心的问题。

    “条件是什么?”

    殷长生笑了起来,说道:“条件非常优惠,我只收取相当于如今市面上主流游戏引擎相当的使用费用,但是这不是全部价格,你可以把剩下的部分当做是一种天使投资,而我需要的回报很特殊。”

    他在屏幕上展示了一份文件。

    大家看着文件,逐渐入神。殷长生提出的条件无疑是令人惊讶的,可以明显看出这群人的脸上都多少露出了讶异的神态,但是没有人表现出不满或不忿,显然这份文件只是出乎意料,却并不过分。

    第

    802

    章

    802

    殷长生的这份文件内容并不算太多,叙述也比较笼统,但总体上并不难理解——殷长生提供引擎以及初始的a逻辑库,而任何一家游戏公司,在使用时都需要签订一份合同,撇除一些细节内容,他们需要完成的义务有主要两条:一,提出的项目必须有创造力,项目内容需要经过审核——初始因为只涉及殷长生工作室和游戏公司的合作,所以由殷长生这边进行审核,后期如果情况产生变化,对于项目的创新程度则可以采用更加全面和公正的判断方式,具体之后进行详细商议;二,使用引擎和智能逻辑库的时候,游戏公司肯定会对智能逻辑进行适合自己的改进和补全,而这个过程之中获取到的使用数据,也就是a的逻辑模组,所有游戏公司都必须返还给工作室——他们仍旧拥有这些逻辑模组的创作所有权和署名权,只是永久授权给了工作室的a库,相当有限度地专利公开。

    而殷长生这边,也很主动地承诺了几个重要保证,比如说不会将众人回馈的逻辑条目用于营利,如果有投入盈利的需求时,也会向提供者提前进行协商,在达成共识之后才进行操作。每个人可以单独对于自己提供的a模组进行控制和管理,殷长生的工作室考虑到先期的投入,可以永久无偿使用这些模组数据,但是如果其他公司想要使用对方的模组,则需要进行相应的协商,得到工作室和模组提供者双方的同意才可以。

    除此之外,殷长生还提出了一个很特殊的条件。

    他承诺日后引擎还会更新,同时每当引擎更新了一到两个版本之后,工作室将有权并且有一定可能性向整个社会公开旧版本引擎,并允许免费使用。这种情况下,凡是使用了引擎及a系统的公司,有义务定期为引擎提供数据成果作为租赁代价,包括但不限于社会概念,道德论点,个性模式。

    虽然不清楚怎么制作这样的“逻辑模组”,但很多人都是专业能力强大的程序员,大致能理解殷长生要求的内容。以a的结构来说,目前a的展现形式多数都是提取一个问题的关键词组和格式,对其进行分析,然后抽取数据库里的某个分支进行回答。这个过程之中,社会背景,道德观念,a个性预设都会导致不同的结果。

    当然目前国内的a还比较随便,多数没有系统性区分出a本身社会属性和个性的区别,往往都是随机回复内容,但这不妨碍大家理解殷长生的意思。

    如果说是对a的运用设想,游戏公司一定是最注重个性和分类的那一部分。

    会议开完之后的一段日子里,几乎所有公司都断断续续跟殷长生签订了合约——殷长生给的条件很宽松,即使唯独比较麻烦的部分,也是对于行业发展和他们自身的发展有利的部分。

    即使是一些目前没有预算更换引擎的公司,也跟殷长生签订了意向合同,会先派骨干来进行软件的学习,然后在掌握完整操作之后,会在新项目之中换用长生工作室的创世1.0。

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