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第180章
略漂亮的女性,甚至死缠烂打,勾搭不上就恼羞成怒,但是kp还是很有偶像包袱的,上述行为他统统不会做。

    至少直播时绝对不会。

    即使如此,坏事做了就是做了,不会因为kp保持的人设而帅气而不会给他降秩序指数,所以他仍旧会遭遇各种降秩序之后导致的社会变化。举例来说,在秩序指数高的社会,几乎不会攻击玩家,玩家试图袭击也需要经过漫长的剧情前置,有各种好感度和时间地点的要求。

    相对来说,如果社会一旦进入失去秩序的状态,那么路人的危险性就是直线上升,玩家本身可以选择的战斗性互动行为也会被取消大部分限制。

    听上去是不是很容易?但其实社会秩序的降低并不容易完成,普通人可能需要几十年的游戏时间才能完成,而且考虑到《次世界》的时间比例,以及制度值的结算模式,也不可能靠挂机完成,至少目前为止,除了那种特意刷低秩序背景,初始就目的性明确地事实各种犯罪行为的玩家,还没有多少人刷出混乱社会这个背景等级,更多只是一些个别风气的降低,比如说先前距离的剽窃风气,还有一些诸如作弊取巧的风气……当然这只是在做负面行为且一直成功的状态下才会引发秩序值的下降,许多人根本就做不到成功,随着时间过去更是慢慢意识到利害,越来越少选择这种负面做法。

    像是个别非常投入,容易对剧情真情实感的人,世界的善恶值甚至不降反升。
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