第180章
,大部分人都接受了这样的安排。
而最后的结果也不让人失望。
在参观了工作室的软硬件以及游戏制作流程之后,许多人的心思都活动开了。殷长生的游戏引擎给他们展示了一个完全不同的游戏设计概念,甚至很多内容让他们油然而生一种见识到了黑科技的惊艳感,虽然许多人也领悟到如果想要使用这种新型引擎,很可能需要程序员从头开始掌握一门全新的编程语言,但光就软件展现出来的强大功能和高智能性来看,许多人很容易就判断出来,这种程度的付出是值的。
到开放参观第二周为止,殷长生已经接待了十几家公司,其中只有两家是知名度非常高的大公司,但消息并没有外泄得太多,更没有因为其技术的曝光而遭遇到更多竞争对手的袭击,原因也简单,因为小公司本身都是对合作抱有期待的,而两家大公司都是殷长生精挑细选过的,本身在行业内品行非常好的。
这里的品行不是说道德人品,而是说行业道德。简单来说,这两家公司的执掌者本身对于游戏行业很诚恳,做出来的游戏也一直受到玩家认可,同时他们本身也很鼓励行业发展,很多时候的作为并不那么商业化,也不会使用过分肮脏的商业竞争手段,按照普通玩家的观感,就是都是用心做游戏的人。
这种情况下,不管管理层各自的私德怎么样,但在行业信念上,他们都是值得信任的。
所以很多重要消息相对泄露得很慢,哪怕有人一直在打探参观的详情,但是在签订了保密协议,又没有专业间谍进行有针对性地侦查下,很多流传出来的信息完全不直观,光是听描述根本搞不清楚殷长生到底制作的是什么样的引擎,甚至连传出来的消息是否有一定程度上的夸大都很难判断。
毕竟殷长生展现出来的各种
技术,光是据实描述都很像黑科技。而因为资本这些年的大量卷入,游戏行业里的各种夸大宣传,挂羊头卖狗肉已经被人司空见惯。比起“跨越时代的黑科技”,毫无疑问还是虚假宣传更加常见和容易取信。
其实就连参观过的一部分公司负责人也很是纳闷,殷长生的目的到底是什么。如果说允许一些独立工作室进行参观还有想要拉拢吸纳对方,或者是提携后辈的意思,但是一些大公司就不属于这个范畴了,尤其是《次世界》来势汹汹,很多同行都将之当做了竞争对手,同时他们想要竞争市场,也不可能不防备同行。
游戏行业说单纯很单纯,但说复杂却又比得上任何一个名利场。任何行业只要一繁荣起来,就会被资本所霸占,变得复杂甚至尔虞我诈。这种情况下,往往反而是那些怀抱着理想,一心想要创作出好作品的人更加难以存活。
殷长生是这样的人吗?
殷长生邀请参观的两家大公司之中有一家叫煌火,此时就正在不太紧张地讨论着这个问题。
“其实我们也不用想太多,说不定他纯粹就只是喜欢我们的游戏呢。那位小老板毕竟只是个小孩子,喜欢某个游戏进而对游戏公司有优待……这也很正常对吧?毕竟你想想,那边还有个年近四十的……还公款追星呢……”
他同僚说道:“你胆子大了,腹诽老板——”虽然这样说,也没有太紧张的样子,显然并不把同事的吐槽看得很严重,侧面表现出他家老板脾气应该不错,或者至少对这个话题不敏感。
同事不在意,说道:“我都说出来了,哪还能叫腹诽?”
“但我看人家公司的作风,可比我们老板有条理多了。而且那种程度的技术,可不是一个小孩子能搞得出来的……人家公司背后未必就是个孩子在管……”
他这样说倒不是看不起自家老板,主要他家老板虽然很天才,也做出了很多优秀的游戏,但是也有一般程序员老板会有的通病,比如说,比较天