第181章
新的羁绊,因为整个社会都开始拒绝互相信任。但是这个游戏流程长得令人发指,经历的游戏事件多了,你很难不感到孤独。
而这个时候,游戏给你送上一个可爱,忠诚,功能性强的小伙伴,你很难不在她身上寄托感情。
别说kp这里的角色是个可可爱爱的小青梅,隔壁有位p的小伙伴随机出来的是个身高一米九的男孩子,p还不是抱着人家的尸体哭得死去活来,好几天都萎靡不振,甚至一直刷存档重玩,陷入了时间的怪圈。他自己都怀疑自己性取向出问题了,后来认为自己不是同性恋,只是他喜欢的正好是个男性(纸片人)罢了。就离谱。
可见宅男们对自己的认知有多大差错——自以为杀伐果断山崩于前而不动声色,其实玩个游戏连性取向都能崩得不成样子。
kp显然运气还是比较好的,游戏提供给他寄托感情的至少是个妹子角色。当然这运气也可以说是差的,因为作为一名性取向为异性的男性玩家,妹子反而更容易让他投入感情。
青梅第一遍没的时候,他的人设都崩了,对着屏幕哭得闻者伤心见者流泪,(自以为的)硬汉形象崩得不成样子,好在剧情够刀,粉丝们到也没人跟他计较,就是外头那些没跟直播的人听了传闻觉得有些印象崩坏,大部分看了回放就理解了——毕竟剧情能体会几分不说,当时kp在视频里哭得太有感染力了,按照是粉不是粉的玩家说法,比一般演员哭得还要真情实感,引发共鸣,普通人听到那声音,出于同理心也说不出重话。
而且这段时间,玩《次世界》结果崩了硬汉形象的人着实不少。这人数一多,事情也变得理所当然甚至理直气壮起来,变成了多数派的道理。
不过,虽然网络上有一部分评论区是这个氛围,但这其实代表不了这个游戏的实际玩家体验。不乏有人因为各种直播而对游戏产生兴趣,试完了一下发现自己和主播玩得完全是两个游戏,因而怀疑上当受骗的。不过,因为游戏本身很有趣,所以倒没有人抱怨,而之后等到见过的相关攻略信息多了,也会慢慢意识到不同路线带来的区别。
普通玩家在这样一个游戏里多数还是按照自己喜欢的方式游戏或者生活,而大部分生活在当前华夏社会的人,一些小女干小恶也许会有,但没有人真心觉得自己是穷凶极恶之徒,玩游戏的时候更不会特意去为非作歹——尤其是在知道没有好处的情况下。
所以他们的体验反而比许多主播或者“职业选手”来得好许多。
这样的游戏方式也许不能在直播中吸引太多人的关注,毕竟他们的体验许多其他玩家自己就能够体验到,甚至直接玩游戏的体验说不定还更好,但玩家本身绝对是快乐的。
他们也许体验不到主播们玩的高难度世界,但是
对于普通玩家来说,在和平快乐的世界里体验各种理想生活又有什么不好呢?
而且很快,他们连这点遗憾都没有了。
因为有人升级了美德社会之后,发现自己开启了新模式,也就是恶德开局。
其实提升社会等级这个过程很缓慢,至少比降低社会等级要缓慢多了。因为在殷怜的设定里,社会等级降低容易,提升困难,毕竟破坏永远比建设容易。在和平的世界里人们更好生存,但是要在不犯错的情况下对社会做出影响,却会更加困难。相对来说,降低社会等级之后,虽然玩家生存会变得困难,但是降低的过程其实却相对不费劲儿,方法也容易找。
而提升社会等级的方式就复杂了。
一昧做好事,未必能提升社会道德,而如果单纯只保证自己做出正确的选择,也很难对社会产生影响。按照游戏设定,唯有平衡好两者,以做事为主,并借由各种事情或者成绩顺势对社会进行正面引导,才能利益最大化。