王长乐的技能和属性( 以后将会在这里更新)
命之力后,下一个生命系法术将减少消耗100%
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技能6,生命起源。被动技能,(LVMAX)
技能效果:所有生命系法术等级上限+20。
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技能7,生灵的庇护,被动技能,LVMax。
技能效果1:每提升100点生命之力,生命值上限增加100点,(当前生命值上限增加66600点)。
技能效果2:你将免疫生命之力上限*40%的任意伤害,26400点(当前66600*40%)。
提示:灵魂伤害仅减免当前数值的10%,真实伤害仅减免当前数值的50%。(不计算阶位的情况下。)
技能效果3:每秒恢复0.6%生命值(生命之力每提升10000点增加0.1%。)。
(提示:已计算【生命起源】效果)
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职业技能8,生命的呼唤,lv40(主动):
使用需求:消耗450(增加150点)点魔法值。
技能效果:立即在身边召唤60(提升至40)个森林守卫,协助攻击。冷却时间80(降至100)秒,持续时间45(提升至30)分钟。
聚合(主动):消耗150点魔法值,可与其他拥有‘聚合’能力的目标同时发动,进行肉体融合,形成新的形态。
提示:每聚合一个生命,原属性增幅1%.(最大不超过自身属性的100%)
重组(被动):当森林守卫死亡时,将会根据敌人的伤害类型,重新在其他的植物上生长并组成新的躯体。此效果无冷却时间。
裂变(被动):当你的森林守卫受到致命伤害时,将会裂变成2个小树人。(体型-50%,生命值-50%。),最大裂变次数3.
嘲讽(主动):消耗100点魔法值,对直径50米的目标敌人发起‘挑衅’,并大幅度提升自身仇恨值,冷却时间10分钟。
提示:此效果触发判定时,将对比双方智力魅力属性双重判定。
永恒(被动):当森林守卫的召唤时间结束时,将会化作‘种子’钻入地底,而后在1个自然日后重新长成新的森林守卫。
提示:重新长出的森林守卫,将不再具有持续时间,且保留森林守卫之前的所有能力和属性。
职阶赋予(新增):召唤时,将根据植物种类赋予职介。
生命之力(强化):森林守卫将根据地形环境获得不同的特性。
(已计算【生命之心】和【生命起源】加成。).
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生命复苏,被动技能,LVMAX:
技能效果1(被动):你生命值在高于90%时,生命值恢复速度提高400%,生命值每降低10%,生命值恢复速度提高50%(最大可提升至800%)。
技能效果2(被动):大幅度提升对‘即死’效果的抵抗性,你的身体将不再具有‘致命弱点’。即使大脑、心脏破碎,也不会因此死亡,肢体将随着生命值恢复而快速生长愈合。
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生命滋养,被动技能,LVMAX:
技能效果1:在击杀任意生命后,将立即恢复0~100点生命之力。若生命之力已恢复满值,则立即恢复自身0~1%最大生命值。
技能效果2:当获得‘任意特性’赋予的生命值永久提升时,将降低30%效果,并将其中70%的【隐性本源生命值属性】转化为【基础生命值】。
提示:若被击杀的生命层次远低于你,你将无法获得任何增益。
技能效果3:未解锁(需职业亲和属性突破150点屏障。)