王长乐的技能和属性( 以后将会在这里更新)
(提示:已计算【生命起源】效果加成。)
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生命之痕,LV1(奥义技能):
技能效果1(进化):生命潜力上限阶位永久+1。
提示:此能力加成,将根据技能等级提升而提升(生命之痕每提升lv.1,将提升一次此能力)。
技能效果2(生命之痕):每消耗10000点生命之力,将在体表形成一道命痕,最多可凝聚4条。
提示:命痕形成后,当低于生命值上限95%,且受到攻击时,将会根据攻击类型(元素,斩杀,灵魂、穿刺、即死等。)进行吸收,并分类储存能量。
提示:每一道命痕,可汲取生命之力十分之一的能量。(当前可储存5050点)
提示:当命痕储存满额后,可消耗同等数值的生命值予以释放。且每条命痕所具备的特性都将转换为对应的‘生命特性’,造成的伤害与能量储存值对等。
提示:奥义技能无冷却时间概念,猎杀者需根据自身情况使用。
提示:此能力加成,将根据技能等级提升而提升(每提升十级可增益一次技能。)
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基础被动-雨雉,被动,LV40
技能效果1:每提升2.5点魅力属性,将额外提升1点敏捷属性。(现已获得22点普通敏捷,真实敏捷+10点。)。
技能效果2:伪装类能力阶位+1。
提升需求:权限不足,无法查看
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基础被动-灵想,被动,LV40:
技能效果1:精神强度+20(+10),精神韧性+20(+10),精神延展性+20(+10)
技能效果2:当你使用法系、精神能力时,消耗降低5%(提升2%)。
技能提升需求:权限不足,无法查看
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主动技能,血棘花(改),LVMAX:
使用需求:消耗2000点魔法值(提升500点),冷却时间1分钟。
血腥绽放:召唤血棘花,并进入隐匿。对踩中的敌人,半径的750米范围的所有目标,造成2000(提升500)+智力*12(提升3)的爆炸伤害时,并将附加1层‘血蚀’。
提示:血棘花拥有2000(提升800点)点生命值,当血量归0时,也将会立即引爆。
血蚀:降低5%生命上限,持续10分钟,最多叠加3次。
尘土:当血蚀层数叠加达到最大值时,目标生命值低于35%,将触发‘即死’判定,附着目标将化作尘土。
生物头脑:促进大脑发育,赋予中等智慧。
自然伪装:当血棘花站在原地持续1秒,且没有受到伤害时,将会立即进入隐匿状态,并根据环境进行伪装。
提示:当处于隐匿状态,在草木区域活动时,将不会破除隐匿。
极效爆破:爆炸范围降低至500米并固化,且在造成伤害时将无视25%身体防御力。
极速生长(新增):冷却时间延长至1分钟并固化,取消血棘花的生长时间。
(已计算【生命之心】和【生命起源】效果。)
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弓术大师,LVMAX,被动技能:
技能效果:弓射射程增加2500(提升1000)码,攻击力+286%(提升48%),并大幅度提高对弓术的熟练度和技巧。
自创技能-箭之极-透:以9次以上重复压缩能量为箭,专注于一点的穿透性攻击,附带攻击效果‘无视防御的伤害’,9次能量压缩后,每提升